作為賣得最好的游戲機 PS4在今年發(fā)生了這些事情
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- 作者:Harry
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2016年,新硬件的到來為PlayStation平臺添上了新的篇章,新款PlayStation 4,以及更重要的PlayStation 4 Pro都在2016年推出。這也讓主機游戲迎來了新的時代,世代內(nèi)升級硬件或許將成為主流。2016年還是索尼進軍虛擬現(xiàn)實元年,當(dāng)然,還有PS4系統(tǒng)3.5及4.0終于帶來的功能補齊。盡管2016年P(guān)S4平臺的獨占內(nèi)容并不如往年強勁,PlayStation Plus服務(wù)價格也進行了提高,但2016年的索尼仍然強勢。
PlayStation:更強勁的主機
盡管微軟也推出了全新的Xbox主機Xbox One S,帶來了一些畫面上的提升,但其核心硬件并沒有大幅升級,這也使得PlayStation 4仍然是市面上最強大的游戲主機,直到PlayStation 4 Pro的出現(xiàn):1TB硬盤,性能翻倍,采用AMD Polaris架構(gòu)的新GPU。得益于強大的性能,PS4 Pro成為了市面上第一款,也是唯一一款支持原生4K分辨率渲染的游戲主機。
當(dāng)然,并非所有的游戲都支持4K分辨率渲染,而且偶爾還會帶來一些顯示上的問題,幀數(shù)自然也不如低分辨率下渲染來得穩(wěn)定。一個事實擺在玩家眼前:很多游戲不支持,或是無法支持原生4K分辨率顯示,這在一定程度上也影響了PS4 Pro實際能力的展現(xiàn)。與此同時,微軟的“天蝎座”主機(Project Scorpio)也在默默影響市場的風(fēng)向。這款針對PS4 Pro的主機直到2017年假期前將不會問世,但一些信息已經(jīng)表明這款主機的性能將超越索尼旗下的游戲主機。
盡管有這樣那樣的缺點,PS4 Pro仍然為PlayStation陣營提供了強有力的支持。GameSopt也提到:“如果我已經(jīng)擁有了一臺PS4,除非我購買了帶HDR功能的4K電視,而且錢多得花不完,不然我是不會升級到PS4 Pro的。當(dāng)然,PS4 Pro也物有所值,高價帶來了更多的功能,也將它推上了性能最強游戲主機的位置。“
PS4 Pro還標(biāo)志著主機游戲市場的轉(zhuǎn)變,游戲主機開始在主機周期內(nèi)提供硬件大幅升級。PS4架構(gòu)設(shè)計師馬克·賽爾尼(Mark Cerny)就說過:“PS4 Pro不是一款次世代主機,或者一臺模糊世代間界限的主機。”索尼的舉動可能意味著游戲主機不再像以往一樣強調(diào)一臺主機一個世代,相反,游戲主機正逐漸向PC升級的路線靠攏。最終時間將會告訴我們誰對誰錯。
但就當(dāng)下而言,你只需要花大約400美元就能買到一臺PS4 Pro,如果購買新款PS4則可以再節(jié)省100美元。新款PS4和舊款基本相同,但擁有更緊湊的機身,更節(jié)能的設(shè)計。風(fēng)扇噪音更小,機身電容感應(yīng)按鈕也更改成了物理式按鈕。不過可惜的是,Dualshock 4手柄仍然和之前一樣毫無長進。
索尼在精簡主機上擁有非常悠久的歷史,這也使得新款PS4的出現(xiàn)不那么讓人熱血沸騰。不過輕薄主機的出現(xiàn)總不是一件壞事,更何況各方面還有一定的改善。
虛擬的現(xiàn)實,實在的售價
新款PS4以及PS4 Pro當(dāng)然不是PlayStation家族2016年推出的全部硬件產(chǎn)品。索尼還推出了虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStation VR。與競爭對手Oculus Rift和HTC Vive不同,PS VR無需連接PC,而是可以連接到任意的PS4主機上。完整的游戲體驗需要PlayStation Move手柄和PlayStation 4 camera攝像頭的支持,這也給了這兩件經(jīng)常吃灰的設(shè)備一個機會。PS VR套裝售價仍然要低于其競爭對手,而且PS VR的佩戴也更為舒適。
即插即玩的使用加上合理的售價,PS VR是市面上你能買到的最具性價比的VR設(shè)備。當(dāng)然,PS VR還是有不少的缺點,比如相比競爭對手,PS VR的屏幕分辨率更低,而且PS VR缺乏高品質(zhì)的游戲。GameSopt在其評測中提到,“如果你有了一臺PS4,又極度想體驗VR,我建議還是等到足夠多的游戲上市再出售。雖然目前PS VR有一些有趣的作品,但它們還沒到讓人‘必買’的級別。對于普通人,我建議他們還是省著錢吧。”
還好,PS VR還是附帶了一些出色的作品,比如節(jié)奏游戲Thumper以及Rez Infinite,前者通過音樂與節(jié)奏帶來快速而激烈的游戲體驗,而后者則增加了Area X模式,能夠讓玩家沉浸在夢幻般的場景里。
總而言之,PS VR提供了更獨特的體驗,讓更多人能夠以更低的價格體驗虛擬現(xiàn)實。雖然目前PS VR還沒能俘獲所有人都錢包,隨著虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的增加,PS VR也會隨之發(fā)展。而現(xiàn)在的問題是:VR真的會在未來數(shù)個月內(nèi)爆發(fā)嗎?還是說PS VR將會步PS Vita的后塵?
固件更新終于到來
PS4的系統(tǒng)界面在一開始是要比Xbox One的主菜單要優(yōu)秀一些,不過仍然缺少了一些核心的功能。而在一年后,這些功能才正式隨3.5及4.0更新到來。
在3.5固件更新中,玩家終于能選擇“離線”狀態(tài),好友登錄時也可以看到相應(yīng)的提醒,還能看到你的好友中哪一位正在玩游戲,還可以規(guī)劃接下來的游戲安排。當(dāng)然,還要算上PS4串流游戲功能。在4.0固件更新中還加入了文件夾功能幫助管理內(nèi)容、自定義快捷菜單、LAN接口數(shù)據(jù)傳輸功能等等。此外,4.0固件更新還為PS4帶來了HDR游戲畫面支持,讓PS4能夠支持更多搭載HDR功能的顯示設(shè)備,提供更生動的畫面。
上述提到的這些功能都花了相當(dāng)長的時間才與玩家見面,但索尼確實推出了這些功能。一個壞消息是,我們看到PlayStation Plus訂閱服務(wù)費用增長到了60美元/年。這也是該服務(wù)自2010年推出以來首次提價。這對于那些需要串流服務(wù)的玩家來說并不是一個好消息。但5美元/月的價格實際上還算過得去,畢竟索尼也開始每月提供多個會員免費游戲了。
過去一年間該服務(wù)贈送了72款游戲,總價值1000美元,雖然品質(zhì)不如往年,但我們還是看到了《風(fēng)之旅人》《龍騰世紀(jì):起源》《冥界狂想曲重制版》《塵埃3》這樣的游戲,如果PlayStation Plus訂閱費用不繼續(xù)增長的話,這一服務(wù)還是比較值得的。
富有意義的獨占游戲
2015年P(guān)layStation平臺享受到了多款第三方獨占大作:《火箭聯(lián)盟》《直到黎明》《血源詛咒》,卻沒有索尼第一方大作的出現(xiàn)。2016年就不一樣了,今年,索尼發(fā)售了《神秘海域4:盜賊陌路》這也是GameSpot 2016年唯一一款滿分游戲作品。
在多次跳票之后,頑皮狗還是證明了這是一款值得期待的作品。GameSpot在評測中稱贊道:“在廣闊的場景與人物情感的細微中,《神秘海域4》都很好地刻畫了人物,推進了劇情,換句話說,游戲希望將這多種體驗熔于一爐。這種體驗讓人驚艷,這一游戲讓人心馳神往。”
《神秘海域4》不是索尼2016年唯一一款獨占作品,也不是唯一一款多次跳票的重要作品。事實上,《最后的守護者》開發(fā)時間之久讓人印象深刻。而除去這些不談,它仍然是一款讓人難以忘懷的游戲:“當(dāng)你讀完一本書之后,你很難再重新讀一次。但Trico卻會讓你想重新與它探險,成為一個更專注,更可靠的伙伴,才承擔(dān)得起它對你的感情。”
當(dāng)然,也有另外一款PS4獨占(主機平臺獨占)游戲:《無人深空》。在記憶中沒有這么一款游戲吊起了如此高的期待,然而最終的成品卻是一個災(zāi)難。這確實是一款過度宣傳的作品,被毀于人們過高的期待。
還好,其他PS4獨占的獨立游戲表現(xiàn)還不錯。雖然是限時獨占,比如《The Witness》以及《看火人》都選擇了PS4平臺限時獨占。雖然現(xiàn)在談未來的獨占游戲恐怕還有些早,但索尼已經(jīng)開始宣傳一系列PS4平臺獨占游戲了:《死亡擱淺》、《末日余生2》、《地平線:黎明時分》、《戰(zhàn)神》、《神秘海域:最后的遺產(chǎn)》,PS4的未來看起來還是值得期待的。
值得一提的事
=索尼封鎖了《輻射4》及《上古卷軸:天際》的自定義mod,而Xbox One的玩家就沒這個遭遇。
-微軟希望能與索尼共同連接Xbox Live及PlayStation Network網(wǎng)絡(luò)服務(wù),為雙方平臺游戲玩家提供在線游戲便利,索尼沒有回應(yīng)。
-PS4在最近幾個月的銷量沒有打敗Xbox One,不過這似乎是因為Xbox One本身的升級改進比較受消費者歡迎,而非PS4本身的問題。
-PlayStation Network網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在2016年多次中斷,雖然并未遭受重大損失,但還是希望索尼能夠把好安全關(guān)。
-對舊主機游戲的向下兼容還是沒有消息。
總結(jié)
2016對于PS4來說是最重要的一年,PlayStation Pro以及PlayStation VR的出現(xiàn)是PS4平臺的里程碑。盡管這兩臺設(shè)備都沒有被證實是成功的產(chǎn)品,但它們確實為平臺未來的發(fā)展指明了道路。對于PS平臺的玩家來說,這不僅僅是升級或是體驗VR的事,而是感受未來?!渡衩睾S?》仍然大受歡迎,UI以及功能上的改進幫助PS4的體驗繼續(xù)穩(wěn)步前進。希望索尼能夠認真發(fā)售他們計劃好的獨占平臺作品,同時拓展PS VR的支持,傾聽玩家的聲音。
好的方面:索尼終于補完了系統(tǒng)上的一些功能;成功嘗試了主機半期升級;帶來了最具性價比的VR體驗;打造了兩款獨占平臺大作。
而不好的方面:Dualshock 4手柄仍然需要改進;PlayStation Plus服務(wù)漲價,但玩家卻沒得到什么補償;PS VR還缺少激動人心的體驗;PS Pro恐怕無法與“天蝎座”相比。
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