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《原子隕落》擁有屠城選項 但隨后會有神秘人物出現(xiàn)

時間:2025-03-08 15:37:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

在《原子隕落》這款游戲中,玩家既可以選擇 “屠光所有人” 的玩法,也能體驗 “和平主義者” 的通關方式。長期研究表明,在任何游戲中,大多數(shù)玩家都會選擇 “善良” 的選項,所以不太可能所有人在玩《原子隕落》時都抱著殺死遇到的每一個NPC的目的。然而,對于那些確實想這么做的玩家,《原子隕落》需要有一種方法,確保他們?nèi)匀荒軌蛲P游戲。

《原子隕落》中 “和平主義者” 的通關方式也是如此:一個人都不殺,游戲同樣也得有個結(jié)局。為了實現(xiàn)這一點,Rebellion的設計主管本·費舍爾介紹道,《原子隕落》需要一個 “劇情暗門”。這意味著,無論玩家做出怎樣的選擇,都得有某種方式確保每個人都能有個結(jié)局。而這個劇情暗門就是與游戲相關的最具標志性的畫面之一:經(jīng)典的紅色英國電話亭。

《原子隕落》擁有屠城選項 但隨后會有神秘人物出現(xiàn)

事實上,游戲設定玩家可以殺光所有人,這也是《原子隕落》中出現(xiàn)英國標志性元素的原因之一。費舍爾解釋說,最終有兩個原因:一是解決當玩家可以殺光所有人時出現(xiàn)的創(chuàng)意問題,二是Rebellion的創(chuàng)始人之一杰森·金斯利在現(xiàn)實生活中的一段經(jīng)歷。費舍爾解釋道,金斯利 “在湖區(qū)散步時,路過一個電話亭,聽到它響了起來。這很奇怪。為什么在這種荒郊野外的地方,這個電話亭會響呢?” 然后,這個不尋常的時刻,再加上上述創(chuàng)意問題,催生了《原子隕落》中一個無法被殺死的角色:

“我們想用這個主題元素,因為它是一個引人入勝、令人不安的時刻,所以我們把這兩件事結(jié)合了起來。如果你真的殺光了所有人,電話線路中仍然會有一個神秘的聲音,它會在一定程度上引導你在游戲世界中前進。這可能不是最好的路線,當然也不是唯一的路線,但你總不能朝電話亭里的人開槍吧,對吧?這就是為那些喜歡殺光所有人的玩家準備的暗門?!?

當玩家在《原子隕落》中探索時,這些電話亭偶爾會響起。接聽電話后,玩家會聽到一個經(jīng)過變聲處理的聲音,這個聲音會給玩家一些指引,或者對玩家的選擇和關鍵物品發(fā)表評論?!对与E落》的這個特色充滿了神秘和懸念,因為這是一個令人不安的時刻,盡管可能沒有金斯利的真實經(jīng)歷那么讓人印象深刻。不過,關于這個聲音,我們一無所知:不知道它是誰,想要什么,或者為什么對玩家的行動了解得如此清楚。不管怎樣,玩家可以殺光所有人,而那個聲音依然存在。

如果《原子隕落》中有一個角色發(fā)出這個聲音,也許與游戲結(jié)局有關,那么玩家也許也能殺死這個角色。也許玩家永遠不會遇到這個人,或者這個人甚至永遠都不會被揭曉身份。這似乎不太可能,但考慮到《原子隕落》的游戲玩法注重自由度,似乎也有可能有些玩家在整個游戲過程中都直接忽略了電話亭。目前,玩家們只能等待游戲發(fā)布,才能了解更多關于這個聲音的信息。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Rebellion
  • 發(fā)售:2025-03-28(PC)
  • 開發(fā):Rebellion
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,生存末世,暴力,第一人稱射擊

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