《合金裝備》前藝術(shù)總監(jiān):花很多時(shí)間設(shè)計(jì)角色背部 是玩家看的最多的一面
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
喜愛(ài)《合金裝備》系列的玩家,可能對(duì)游戲中角色的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)有著深刻印象。近日外媒“GamesRadar+”披露了早年間(2003年)《合金裝備》藝術(shù)總監(jiān)新川洋司和資深的史克威爾·艾尼克斯設(shè)計(jì)師野村哲也接受的采訪,其中提到了設(shè)計(jì)的過(guò)程,并且詳細(xì)解釋了為什么游戲中角色的背部細(xì)節(jié)更豐富。
“我做過(guò)的動(dòng)作游戲比其他游戲都多,”新川洋司如此說(shuō)道,同時(shí)也詢(xún)問(wèn)了野村哲也,為角色扮演游戲設(shè)計(jì)角色與為動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)角色有何不同?!八晕一撕芏鄷r(shí)間在角色背部的細(xì)節(jié)上,因?yàn)槟鞘峭婕以谟螒蛑锌吹阶疃嗟囊幻?。尤其是屁股?!彼χf(shuō)。
對(duì)此,當(dāng)時(shí)正在開(kāi)發(fā)《王國(guó)之心》的野村哲也回答說(shuō),角色設(shè)計(jì)在運(yùn)動(dòng)時(shí)也很重要,而角色扮演游戲則不需要太擔(dān)心:“角色扮演游戲的設(shè)計(jì)沒(méi)有真正的限制,但在動(dòng)作游戲中,你必須確保角色在運(yùn)動(dòng)時(shí)看起來(lái)不錯(cuò)。在角色扮演游戲中,角色可以執(zhí)行各種各樣的動(dòng)作和動(dòng)作,因此,除了動(dòng)作本身之外,我更注重讓角色的設(shè)計(jì)融入游戲的世界和氛圍?!?
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論