經(jīng)典RPG游戲《異域鎮(zhèn)魂曲》開發(fā)者透露 團隊中很多人當時不了解DND的戰(zhàn)役模組
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由黑島工作室打造的《異域鎮(zhèn)魂曲》,是一款基于《龍與地下城》規(guī)則,并將背景設定在戰(zhàn)役模組“異度風景(Plane Scape)”中的經(jīng)典CRPG游戲。
雖然這款游戲在經(jīng)過時間的考驗后成為史上最受推崇的RPG游戲之一,但游戲的首席藝術家Tim Donley近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪中透露,當黑島的創(chuàng)始人提出要開發(fā)一款以“異度風景”為背景的游戲時,許多開發(fā)人員都大吃一驚,因為他們并不了解這款DND的戰(zhàn)役模組。
Tim Donley解釋說:“我腦子里想著‘這他媽是什么?’當時它看起來太不一樣了,我當時想‘這像蒸汽朋克、太空還是科幻小說?’”
而Tim Donley并不是唯一一個對神秘的DND戰(zhàn)役模組有這樣想法的人——首席程序員Dan Spitzley也證實了這一點,他說:“‘異度風景’并不是一個很出名的作品。當然,當時還沒有很多游戲,所以我們可以嘗試做很多其他團隊可能不愿意做的事情。”
正因黑島工作室的這次嘗試,尤其是《異域鎮(zhèn)魂曲》讓同伴“感覺像是故事中完全可操作的一部分”的創(chuàng)舉,才成功地從同類型游戲中脫穎而出。
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