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《奧日》主創(chuàng)大贊《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情

時(shí)間:2024-12-08 21:45:59
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《流放之路2》開(kāi)啟搶先體驗(yàn)后,贏得了媒體和玩家們的一致好評(píng),現(xiàn)在游戲同行也加入到了對(duì)開(kāi)發(fā)商GGG的贊美行列。

《奧日》主創(chuàng)大贊《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情

曾經(jīng)想通過(guò)《惡意不息(No Rest for the Wicked)》重新定義動(dòng)作RPG游戲的《奧日》主創(chuàng)@thomasmahler近日發(fā)帖,大贊開(kāi)發(fā)商GGG做到了暴雪無(wú)法做到的事情,他深信暴雪下一步會(huì)借鑒POE2。

他說(shuō):

“看到ARPG領(lǐng)域如此熱烈,實(shí)在令人驚訝!

當(dāng)我們開(kāi)始制作《惡意不息》的時(shí)候,我的主要?jiǎng)訖C(jī)之一是,在《暗黑3》變得令人有點(diǎn)失望之后,我希望我們能重新定義ARPG類型。

然后我們希望《暗黑4》不會(huì)嘗試和《惡意不息》相同的東西 - 但《暗黑4》基本上成了《暗黑3》的另一個(gè)修正版。

與此同時(shí),GGG從《暗黑2》中得到了正確的啟發(fā),做了暴雪做不到的事情,而且我很確定暴雪會(huì)在《流放之路2》的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。

所有這一切都讓我感到非常興奮 - 我?!读鞣胖?》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)們一切順利。

我很快就會(huì)游玩《流放之路2》,已經(jīng)等不及想要看到工作室之間的競(jìng)爭(zhēng)了,因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)最終會(huì)驅(qū)使我們以前所未有的方式開(kāi)發(fā)這一游戲類型,玩家也會(huì)因此獲得絕佳的內(nèi)容!

ARPG游戲粉絲們......你們將會(huì)得到很好的照顧!”

《奧日》主創(chuàng)大贊《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情

對(duì)于被ZZZQ影響的暴雪,網(wǎng)友表示:暴雪已經(jīng)成為過(guò)去式,你們才是未來(lái)!

《奧日》主創(chuàng)大贊《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情

《奧日》主創(chuàng)大贊《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情

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3.4
已有110人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2024-11-15
  • 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn),地牢暗黑

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