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CDPR曾考慮《巫師4》發(fā)布模仿《博德之門3》 先發(fā)PC后上主機

時間:2024-11-30 14:23:12
  • 來源:twistedvoxel
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

最近在接受采訪時,CD Projekt 透露,曾考慮過《巫師》系列下一部作品“北極星”,或暫時被稱為《巫師4》在發(fā)售時僅登陸 PC,但最終決定這個策略并不好。

CDPR曾考慮《巫師4》發(fā)布模仿《博德之門3》 先發(fā)PC后上主機

采訪中,CD Projekt 技術副總裁 Charles Tremblay 被問及開發(fā)商是否會考慮采用類似于拉瑞安工作室推出《博德之門3》的策略發(fā)布《巫師4》,即首先在 PC 上發(fā)布,然后幾個月后在確保游戲版本運行狀態(tài)穩(wěn)定后再登陸主機。Tremblay 承認這確實是工作室內(nèi)部在討論的事情。

她表示,CD Projekt 的開發(fā)團隊并不能 100% 確定只推出 PC 版游戲的決定是個好主意。他補充說,現(xiàn)階段很難確定是否愿意走這條路。不過,他表示自己不認為只首發(fā)僅登陸 PC,之后再發(fā)布主機版本是 CD Projekt 未來想要采取的一種策略。

這主要是由于《賽博朋克2077》首發(fā)問題嚴重導致的教訓。游戲在發(fā)售時在老世代主機上甚至無法正常運行,實際上至今也無法正常游玩(主要原因之一是由于 PS4 世代主機使用的仍然是機械硬盤)。CDPR 并不像許多其他大型游戲公司會首先開發(fā)主機板,之后在考慮 PC,而是直接開發(fā) PC 版之后再考慮主機的工作室。

CDPR曾考慮《巫師4》發(fā)布模仿《博德之門3》 先發(fā)PC后上主機

Remblay 表示,對于工作室未來來說,在開發(fā)過程中很晚才開始開發(fā)主機版本是不可接受的,現(xiàn)在同時開發(fā)主機板已經(jīng)是工作室的基本流程的一部分。據(jù)他介紹,開發(fā)團隊會對主機進行內(nèi)部檢查,隨時確保所有平臺上游戲的狀態(tài)。工作室此前只要 PC 版運行良好就繼續(xù)向前開發(fā)的心態(tài)已經(jīng)改變,他們希望自己能在所有平臺上都具有廣泛的影響力。

至于《巫師4》,Tremblay 承諾它會比《賽博朋克2077》,甚至《巫師3》更好,并表示“CDPR 不開倒車”。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD PROJEKT RED
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,劇情,巫師系列,CDPR游戲虛幻5

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