《生化危機》電影導演將執(zhí)導《死亡之屋》真人改編
- 來源:comicbook
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
還記得那些與原作游戲幾乎沒有任何關(guān)系的“經(jīng)典”《生化危機》真人電影嗎?根據(jù)《截止日期》報道,制作了老《生化危機》系列電影,以及 2020 年的《怪物獵人》真人電影的導演保羅·W.S.安德森將執(zhí)導有一部我們耳熟能詳?shù)挠螒蜃髌贰兰蔚慕?jīng)典街機射擊游戲系列《死亡之屋》的真人改編。
據(jù)報道,除了保羅·安德森以外,《生化危機》系列電影的英國制片人杰瑞米·博爾特也將擔任這部電影的制片人。目前沒有確認任何演員陣容,但根據(jù)以往經(jīng)驗,保羅·安德森的老婆,美國模特米拉·喬沃維奇很有可能會擔當主演。
值得慶幸的是,在《刺猬索尼克》之后,世嘉現(xiàn)在有了更多制作成功游戲電影的經(jīng)驗,這次也選擇了與《索尼克》媒體公司 Story Kitchen 合作,安德森和博爾特將需要與這家公司的多位編劇合作,并且游戲制作人、高級執(zhí)行官,并且監(jiān)督了《索尼克》電影的中原徹也將單人執(zhí)行制作人。
雖然《死亡之屋》確實有著有趣的故事,但大多數(shù)時候它只是一款射擊僵尸的街機游戲,因此它大概率將被改編成一部恐怖作品。安德森告訴《截止日期》:“它不會充斥一大堆背景故事,因為這些背景故事可能會將那些對《死亡之屋》一無所知的觀眾排除在外?!彼硎倦娪皩蝗缂韧膭幼鲬颍壳坝媱潟r長為 90 分鐘。
博爾特也談到了原版《死亡之屋》游戲,并表示將延續(xù)原作的僵尸設(shè)計。他提到游戲的總監(jiān)小田隆志從未將這些生物稱為“僵尸”,而是“生物”,因為它們有各種類型,并且擁有智能且速度很快。他表示《死亡之屋》和《生化危機》是不同的:“這些更像是武器化的突變?!蔽矣洃涀钌畹氖恰端劳鲋?》,其中有編譯的樹懶怪(愚者)和會伸出觸手的人面植物(太陽)。
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