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《伊蘇10:北境歷險(xiǎn)》歐美PC版支持本地合作模式

時(shí)間:2024-10-23 05:03:38
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Falcom 的《伊蘇10:北境歷險(xiǎn)》歐美版將于本周晚些時(shí)候登陸 PS4、PS5、PC 和任天堂 Switch。故事發(fā)生在《伊蘇II 失落的伊蘇古國(guó)終章》和《伊蘇IV:塞爾塞塔的樹(shù)海》之間,講述了年輕的亞特魯在被巴爾塔海軍控制的奧貝利亞灣的冒險(xiǎn)。游戲引入了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”交叉動(dòng)作”,玩家可以同時(shí)操作兩人進(jìn)行一系列動(dòng)作,與強(qiáng)敵一來(lái)一往進(jìn)行攻防的”搭檔模式”。

《伊蘇10:北境歷險(xiǎn)》歐美PC版支持本地合作模式

雖然本地兩人合作似乎已經(jīng)成熟,但根據(jù) PH3 的 Peter“Durante”Thoman 的說(shuō)法, PC 版在最后發(fā)行時(shí)才會(huì)支持該功能。這項(xiàng)特性被描述為“一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的、非官方的功能,由該開(kāi)發(fā)者個(gè)人以‘ 0元’預(yù)算開(kāi)發(fā),并進(jìn)行了一些相當(dāng)瘋狂的修改”,另外這項(xiàng)特性也沒(méi)有經(jīng)過(guò)廣泛的測(cè)試。感興趣的玩家可以看一下下面的測(cè)試視頻。

在游戲中,合作狀態(tài)顯示在右上角,根據(jù)情況,合作模式會(huì)切換為“活躍”(每個(gè)玩家控制一個(gè)角色)或者“暫?!薄a烎~(yú)和航行也有合作狀態(tài)。在戰(zhàn)斗中,防御是共享的,但執(zhí)行完美防御需要兩位玩家同時(shí)抓抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行精防。

只有一個(gè)角色可以使用 Gullinboard,如果你離你的伙伴太遠(yuǎn),就會(huì)出現(xiàn)黑顏色的瑪那繩索提醒玩家,回到足夠近的距離就可以恢復(fù)。本地合作對(duì)于該作來(lái)說(shuō)顯然是一種新穎的玩法,畢竟本作主打的就是雙人搭檔一起協(xié)助共同冒險(xiǎn)。

《伊蘇10:北境歷險(xiǎn)》本地合作模式預(yù)覽視頻

視頻截圖

《伊蘇10:北境歷險(xiǎn)》歐美PC版支持本地合作模式

《伊蘇10:北境歷險(xiǎn)》歐美PC版支持本地合作模式

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8.5
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Falcom
  • 發(fā)售:2023-09-28(Switch)
  • 開(kāi)發(fā):Falcom
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:日系,探險(xiǎn)伊蘇系列,ARPG

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