《古墓麗影》動畫版制作人:要小心不跟游戲版撞車
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《古墓麗影:勞拉·克勞馥傳奇》的劇集運(yùn)作人塔莎·霍透露,游戲開發(fā)商水晶動力會“委婉暗示”在新的網(wǎng)飛劇集中哪些內(nèi)容可以包含,哪些不可以包含——以防與他們新的《古墓麗影》游戲內(nèi)容產(chǎn)生重疊。
“有趣的是,關(guān)于電子游戲的新內(nèi)容,他們甚至對我也守口如瓶,我覺得這是對的,因?yàn)槲視d奮?!被粼谡劦脚c自2006年《古墓麗影:傳奇》以來一直引領(lǐng)這個系列的水晶動力的工作關(guān)系時表示。
“更多的是他們會委婉地暗示,比如,‘這個可以,這個沒問題,也許不要那樣做,因?yàn)槲覀兛赡茉谟螒蛑幸苍诳紤]那個?!瘺]有具體內(nèi)容,但這有點(diǎn)令人興奮?!?
談到合作過程,霍對在《古墓麗影》的世界中進(jìn)行創(chuàng)作的開放程度表示驚訝。
“實(shí)際上,我對這個創(chuàng)作空間有如此之大感到驚訝。我本可以選擇很多不同的方向,而我真的很想選擇(在《生存者三部曲》和原版三部曲之間的)這座橋梁?!被艚忉尩馈?
“在早期制定整體故事以及與水晶動力的討論中——他們知道他們有一款游戲即將推出,這是一個關(guān)于‘這如何融入正典?’的討論。因?yàn)槲覀兿M谌胝?,我們不想讓它成為一個每個人都會有點(diǎn)遺忘且不被認(rèn)為符合勞拉真實(shí)形象的隨機(jī)故事?!?
一款新的《古墓麗影》游戲,一款“電影化動作冒險(xiǎn)游戲”,在2022年就已宣布。從那以后,除了它“進(jìn)展良好”之外,幾乎沒有什么新的消息。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論