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暴雪前總裁認(rèn)為游戲行業(yè)低迷的說(shuō)法夸大其詞 稱大公司只是想削減開(kāi)支

時(shí)間:2024-10-12 14:27:03
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

暴雪前總裁兼首席執(zhí)行官(也是創(chuàng)始人之一)邁克·莫漢(Mike Morhaime)近日接受彭博社采訪時(shí)表示,游戲行業(yè)近年來(lái)的“低迷”被“夸大了”,并認(rèn)為各大公司只是想“削減開(kāi)支”。

暴雪前總裁認(rèn)為游戲行業(yè)低迷的說(shuō)法夸大其詞 稱大公司只是想削減開(kāi)支

在2019年離開(kāi)暴雪后,莫漢在2020年創(chuàng)立了一家新的游戲公司Dreamhaven,近日該公司公布了首款游戲,由Secret Door(公司旗下工作室)打造的桌面戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲《破碎族裔(Sunderfolk)》。

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因此莫漢在采訪中說(shuō):“我們目前還沒(méi)有在市場(chǎng)上推出任何游戲,也沒(méi)有任何客戶,所以我們自己還沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)衰退。我認(rèn)為游戲業(yè)衰退有點(diǎn)言過(guò)其實(shí),因?yàn)閺挠螒驑I(yè)總體來(lái)看,它實(shí)際上仍在增長(zhǎng)。玩游戲的人比以往任何時(shí)候都多。”

暴雪前總裁認(rèn)為游戲行業(yè)低迷的說(shuō)法夸大其詞 稱大公司只是想削減開(kāi)支

“疫情期間,人們沒(méi)有太多事情可做,于是他們轉(zhuǎn)向流媒體平臺(tái)和游戲,使用量大幅增加?!蹦獫h繼續(xù)說(shuō)道,“很多公司看到了這一點(diǎn),他們認(rèn)為這是新趨勢(shì),而且會(huì)繼續(xù)下去,所以投入了大量資金。當(dāng)這種情況沒(méi)有持續(xù)下去時(shí),我想財(cái)務(wù)部門可能會(huì)說(shuō)‘哦,等一下,利潤(rùn)率(有所下降)等等?!运麄兿牖氐缴仙厔?shì)(的狀態(tài))?!?

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對(duì)此彭博社指出,市場(chǎng)“過(guò)度飽和”也是另一個(gè)因素,莫漢也認(rèn)為“競(jìng)爭(zhēng)更加激烈”,并引用了他看到的一個(gè)數(shù)據(jù):“Steam每年會(huì)發(fā)布15000款新游戲。”如果真要說(shuō)的話,這個(gè)數(shù)字明年可能還會(huì)上升。 

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