微軟終于拿到開發(fā)工具 《我的世界》即將登陸PS5
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)就微軟收購動(dòng)視暴雪一事舉行的聽證會(huì)上,《我的世界》一直未推出的PS5版本成為了一個(gè)話題,當(dāng)時(shí)Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞聲稱索尼“不情愿”為新平臺(tái)提供開發(fā)套件。不過現(xiàn)在看來,微軟已經(jīng)拿到了必要的開發(fā)工具,因?yàn)椤段业氖澜纭方K于將于10月22日登陸PS5。
根據(jù)官方公告,新的原生PS5版本的《我的世界》“經(jīng)過優(yōu)化,以利用該主機(jī)更強(qiáng)大的硬件”,“這意味著你的游戲?qū)⒂懈h(yuǎn)的渲染距離,同時(shí)仍保持4K分辨率和60幀每秒,讓你在主世界中躲避末影人時(shí)能看到更多的畫面和像素?!?
對于擁有PS4版本游戲的玩家來說,PS5版本將是免費(fèi)升級。當(dāng)然,PS4版本早在PS5發(fā)布之前就已經(jīng)推出了,并且和絕大多數(shù)PS4游戲一樣,它完全向后兼容。PS5版本應(yīng)該只是在性能上有所提升。
早在2023年6月,在聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的聽證會(huì)上,菲爾·斯賓塞被問到為什么Xbox從未發(fā)布原生的PS5版本的《我的世界》。斯賓塞回應(yīng)說:“索尼在向其他開發(fā)商提供PS5開發(fā)套件的同時(shí),不情愿向我們提供,這使我們相對于其他開發(fā)商處于劣勢。我認(rèn)為索尼可以像向其他任何發(fā)行商一樣輕松地將開發(fā)套件提供給微軟?!?
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