- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,ARPG,Boss Rush,虛幻5,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,IGN10分,線性,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
分析師稱(chēng)《黑神話》DLC春節(jié)發(fā)售:銷(xiāo)量只有本體20%
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
分析師 Daniel Camilo 最近在社交媒體上透露稱(chēng),據(jù)他“聽(tīng)到的非常可靠的第一手資料”,《黑神話:悟空》的 DLC 將于 2025 年農(nóng)歷春節(jié)發(fā)布,也就是明年 1 月底。
他是專(zhuān)門(mén)對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)進(jìn)行分析的外國(guó)分析師,并且自己本人定居國(guó)內(nèi)(深圳),因此確實(shí)有可能在行業(yè)內(nèi)有朋友或消息來(lái)源。
在后續(xù)的帖子中他還分析稱(chēng),他預(yù)計(jì) DLC 銷(xiāo)量將會(huì)只有游戲本體的 20%?!逗?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/shenhua_1/">神話:悟空》目前的全平臺(tái)銷(xiāo)量約在 2000 萬(wàn)份左右,據(jù)他分析之所以 DLC 銷(xiāo)量不會(huì)太高是因?yàn)橛螒虻? 70% 銷(xiāo)量均來(lái)自中國(guó),他也很明白很多人買(mǎi)這款游戲是因?yàn)槲覈?guó)的玩家對(duì)于首款真正的國(guó)產(chǎn) 3A 的自豪與支持,但他認(rèn)為這種情感以及新鮮感可能在 DLC 推出時(shí)大多已經(jīng)消失。
另外一點(diǎn)就是他察覺(jué)到許多人認(rèn)為《黑神話:悟空》“很難”。他進(jìn)一步解釋道,游戲具有挑戰(zhàn)性,但我國(guó)很多購(gòu)買(mǎi)這款游戲的玩家(據(jù)他稱(chēng)至少有“幾百萬(wàn)人”)并不是核心或迎合玩家,因此在嘗試過(guò)本體后,DLC 對(duì)于他們并不再具備吸引力。他特意提到,這只是他的想法。
最后他重申道,計(jì)劃可能隨時(shí)改變:“雖然團(tuán)隊(duì)(游戲科學(xué))有內(nèi)部計(jì)劃和路線圖,但游戲的發(fā)布日期幾乎從來(lái)都不是定死的?!?
另一方面,我個(gè)人并不太信任這位的分析。此前在 9 月初,游戲科學(xué)的投資方英雄互娛 CEO 吳旦在接受彭博社采訪時(shí)僅表示 DLC 正在開(kāi)發(fā)中,很難想象這種體量游戲的 DLC 會(huì)在發(fā)布半年后就推出。
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