《文明7》公布古代時(shí)期細(xì)節(jié) 相比前作擁有大量變化
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《文明7》的開(kāi)發(fā)者在一場(chǎng)超過(guò)兩小時(shí)的直播中展示了古代時(shí)期。我們了解到了更多關(guān)于所謂的“潛在路徑”的內(nèi)容。
首先,值得一提的是,希臘已被添加到先前公布的文明中,我們將在古代時(shí)期以這些文明開(kāi)始游戲。在探索時(shí)代,來(lái)自北美的肖尼印第安部落出現(xiàn)。讓我們記住,第三個(gè)時(shí)代是現(xiàn)代。
新《文明》中最重要的元素將是所謂的時(shí)代。我們?cè)诿總€(gè)時(shí)代中引導(dǎo)的我們文明的領(lǐng)導(dǎo)者可以根據(jù)游戲進(jìn)程通過(guò)它們采取各種“潛在路徑”。官方網(wǎng)站上的下面這張圖表完美地展示了這些機(jī)制將是什么樣子。
·當(dāng)?shù)谝粋€(gè)時(shí)代結(jié)束時(shí),我們將不得不把收集到的潛在路徑投資于新裝備,同時(shí)選擇我們接下來(lái)想要發(fā)展哪個(gè)文明。
·一些例如在古代建造的獨(dú)特建筑可以被轉(zhuǎn)移到不同的時(shí)代。這也適用于傳統(tǒng)。
·當(dāng)?shù)匦伪粯?shù)木、沼澤或崎嶇不平覆蓋時(shí),單位會(huì)停止移動(dòng)。除非它有能力克服這些障礙。
·各個(gè)定居點(diǎn)可以專注于特定的職業(yè),如農(nóng)業(yè)、礦業(yè)或貿(mào)易。這樣他們就可以向更大的中心輸送貨物。
·偉人將為每個(gè)文明單獨(dú)指定(在《文明6》中,你必須競(jìng)爭(zhēng)獲得他們)。
·開(kāi)發(fā)者將引入一種叫做“戰(zhàn)爭(zhēng)厭倦”的機(jī)制。正如其名所示,居民可能會(huì)體驗(yàn)到武裝沖突的困難。
·每個(gè)文明都將有自己的“奇跡”,我們將通過(guò)發(fā)展技能樹(shù)來(lái)解鎖它。
·就像在《文明5》和《文明6》中一樣,每個(gè)國(guó)家的游戲玩法將通過(guò)獨(dú)特的音樂(lè)主題得到增強(qiáng)。我們?cè)诮裉斓恼故局新?tīng)到了其中的一些。
·在特定距離內(nèi)的城市之間的道路將自動(dòng)創(chuàng)建。
·一個(gè)新單位將被添加到游戲中:指揮官。他們將有不同的發(fā)展路徑,與后勤或領(lǐng)導(dǎo)等領(lǐng)域相關(guān)。
·該系列的第七部作品將缺乏“尤里卡時(shí)刻”和能加速單個(gè)技術(shù)和理念發(fā)展的靈感??赡軙?huì)有類似的元素,但它不會(huì)帶來(lái)任何優(yōu)勢(shì)。相反,我們將獲得帶有獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)。
開(kāi)發(fā)者將在第二次“文明直播”中透露與探索時(shí)代相關(guān)的更多細(xì)節(jié)。我們?nèi)孕璧却e行的日期。
《文明7》定于2025年2月11日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平臺(tái)。
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