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《神鬼寓言》創(chuàng)作者認為多年后游戲制作全由AI完成

時間:2024-09-08 10:58:57
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《神鬼寓言》的創(chuàng)作者皮特·莫利紐克斯認為AI將塑造電子游戲行業(yè)的未來。當記者詢問他認為25年后的游戲世界會是什么樣子時,鑒于目前行業(yè)的狀況,這位開發(fā)者給出了一個有些意料之中的回答。

《神鬼寓言》創(chuàng)作者認為多年后游戲制作全由AI完成

“AI將成為真正的游戲變革者。會有那么一個時候,AI將被用來創(chuàng)造游戲的很大一部分——AI生成的角色、動畫、對話、配音,有很多方面AI都能夠處理,”莫利紐克斯說。

“我認為AI將為每個人打開大門,讓任何人都能制作游戲。例如,你將能夠從一個簡單的提示開始制作一款游戲,比如‘制作一個以海盜船為背景的大逃殺游戲’,然后你的AI就會去為你完成這件事。”

莫利紐克斯最近出現(xiàn)在科隆游戲展開幕夜直播中,展示他的新項目——上帝游戲《Masters of Albion》。

“在我看來,在接下來的25年里我們將看到三件事情發(fā)生。我認為好萊塢將繼續(xù)對游戲著迷,并不斷尋求更多的游戲故事和敘事,”莫利紐克斯補充道。

“《輻射》的成功,在某種程度上還有《巫師》,以及Remedy和Annapurna之間將《控制》和《心靈殺手》搬上大銀幕的交易,表明游戲擁有好萊塢可以真正深入挖掘的那種世界?!?

《神鬼寓言》游戲新作定于2025年在PC和Xbox Series X/S上發(fā)布。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):微軟
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標簽:魔幻,探險,微軟出品

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