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《七日世界》開發(fā)者:近期玩家反饋有些“令人沮喪”

時間:2024-09-07 11:28:13
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

免費(fèi)生存 MMO《七日世界》目前依然非常受歡迎,目前它在 Steam 上的同時在線玩家數(shù)量依然超過 10 萬人。但是據(jù)開發(fā)商 Starry Studios 稱,最近玩家的反饋并不是積極的。

《七日世界》開發(fā)者:近期玩家反饋有些“令人沮喪”

開發(fā)者在官方 Discord 頻道中表示:“自第二賽季以來,我們收到了很多反饋。其中一些反饋非常令人沮喪,但重要的是,它讓我們意識到我們所做的改動如何影響到了你們的體驗。”

目前玩家負(fù)面反饋的問題主要包括兩個:武器 Build 和場景類型。開發(fā)者表示:“我們了解到,新賽季的 Tag 導(dǎo)致了游戲 Meta 的變化,影響了 Build 和武器的選擇,這導(dǎo)致一些玩家覺得他們之前的努力都白費(fèi)了。這不是我們的本意,所以我們計劃添加藍(lán)圖轉(zhuǎn)換功能來解決這個問題。”

該功能將允許玩家將武器或盔甲藍(lán)圖的等級與另一個的等級交換,整體上類似 RPG 中的幻化,這樣玩家將能夠繼續(xù)使用他們喜歡的 Build。

《七日世界》開發(fā)者:近期玩家反饋有些“令人沮喪”

另一個問題在很多游戲中都常見,一些玩家希望游戲要有難度,而另一些則不想要。工作室說道:“一些玩家表示某些 Tag 設(shè)計不佳,而另一些玩家則抱怨高難度標(biāo)簽的場景服務(wù)器太少。對于每個 Tag 的理想服務(wù)器數(shù)量和開放進(jìn)度,玩家往往有不同的意見。”

為了解決問題,工作室請球玩家提供更多的反饋,權(quán)衡他們更喜歡 PvP 還是 PvE,以及最求的難度體驗。

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