三上真司完全反對(duì)游戲?qū)彶?規(guī)則由不玩游戲的人制定
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
游戲?qū)彶橐恢笔莻€(gè)熱門話題。無(wú)論是暴力還是露骨的內(nèi)容,世界各地過(guò)去都根據(jù)自己的喜好對(duì)游戲進(jìn)行修改,今后可能還會(huì)繼續(xù)這樣做。
然而,并不是每個(gè)人都同意用一套規(guī)則來(lái)規(guī)定開發(fā)者在他們的作品中可以做什么,不可以做什么。事實(shí)上,《生化危機(jī)》之父三上真司最近就公開反對(duì)游戲行業(yè)的審查制度。
三上真司目前正在制作《暗影詛咒:地獄重制版(Shadow of the Damed: Hella Remastered)》,他還希望復(fù)活《神之手》,但似乎對(duì)重制《恐龍危機(jī)》并不那么熱衷。
在談到《暗影詛咒:地獄重制版》時(shí),他分享了自己對(duì)游戲?qū)彶橹贫鹊目捶?,尤其是在日本。這位資深開發(fā)者認(rèn)為,審查制度本身存在缺陷,主要原因有一個(gè)。
他說(shuō):“游戲最終會(huì)被限制,這是因?yàn)橐?guī)則是由不玩游戲的人制定的?!?
他繼續(xù)強(qiáng)調(diào),這阻礙了那些真正喜歡游戲的人。另一位知名日本制作人須田剛一也同意這一觀點(diǎn),并表示這些限制并不是針對(duì)游戲愛(ài)好者的。
雖然這兩位開發(fā)者在討論中關(guān)注的是日本的審查法,但他們很可能對(duì)全世界的審查法持有類似的看法。雖然有些游戲可能很奇怪,但審查可能會(huì)奪走它們的真正精髓,因此不難理解為什么游戲設(shè)計(jì)師對(duì)這樣的規(guī)則感到不滿。
根據(jù)三上真司,這些法律往往會(huì)損害開發(fā)商,2008年《死亡空間》就是一個(gè)例子。當(dāng)時(shí),許多開發(fā)人員對(duì)這款游戲因描述暴力和恐怖而不被允許在日本發(fā)行感到不滿。
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