三上真司:《怪物獵人》太受歡迎 《恐龍危機(jī)》已經(jīng)沒(méi)有了市場(chǎng)
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《恐龍危機(jī)》主創(chuàng)三上真司表示,聽(tīng)到粉絲想要更多《恐龍危機(jī)》游戲他感到非常驚訝。
最近在接受Eurogamer采訪時(shí),三上真司被問(wèn)及粉絲渴望新的《恐龍危機(jī)》游戲,他表示“非常驚訝”,暗示Capcom已經(jīng)通過(guò)另一個(gè)系列覆蓋了打恐龍游戲市場(chǎng)。
“恐龍的魅力和你可以用恐龍做的事情,實(shí)際上最近這些年已經(jīng)被《怪物獵人》系列真正抓到精髓?!?
三上接著說(shuō),他不確定該系列是否還有空間,而Capcom的《怪物獵人》系列仍然如此受歡迎。
“所以,即使我決定重制《恐龍危機(jī)》或推出新版本,我也不覺(jué)得這類游戲有很大的市場(chǎng),因?yàn)椤豆治铽C人》已經(jīng)成為如此大的游戲了。不過(guò),話說(shuō)回來(lái),這確實(shí)令人驚訝。”
《恐龍危機(jī)》系列于1999年首次亮相,被許多人描述為“有恐龍的《生化危機(jī)》”。該游戲足夠成功,產(chǎn)生了兩個(gè)續(xù)作,最后一個(gè)是2003年發(fā)布的Xbox獨(dú)占《恐龍危機(jī)3》。
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