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《分裂之門2》開發(fā)者確認(rèn):如果玩家想要會(huì)增加更多陣營

時(shí)間:2024-08-27 09:56:55
  • 來源:InsiderGaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

上周在科隆游戲展期間,《分裂之門》開發(fā)商 1047 Games 聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Ian Proulx 接受了 Insider Gaming 的采訪,討論了許多關(guān)于新作內(nèi)容和未來方向。

《分裂之門2》開發(fā)者確認(rèn):如果玩家想要會(huì)增加更多陣營

在采訪期間,CEO 多次提到了將以“社區(qū)為優(yōu)先”的想法。新作相比前作最大的變化之一是引入了“陣營”系統(tǒng)。該系統(tǒng)類似英雄設(shè)計(jì)類游戲中不同的角色,能夠?yàn)橥婕姨峁┎煌耐娣ㄟx擇。

這引發(fā)了采訪者的的擔(dān)憂,因?yàn)樵S多英雄射擊類游戲在后期會(huì)有太多角色,這些角色的玩法和質(zhì)量逐漸下降,更多的是為了盈利而發(fā)布。采訪者也擔(dān)憂《分裂之門2》會(huì)走上這條路。對此,CEO 回應(yīng)道:

“我不認(rèn)為我們想要增加到 10 個(gè)派系(打個(gè)比方)……我們思考過的問題之一是,我們?nèi)绾畏乐棺兊锰^臃腫?你肯定曾玩過很多游戲,很多年后它們變得太過瘋狂和不可持續(xù),這是我們選擇職業(yè)系統(tǒng)而不是英雄角色的動(dòng)機(jī)的一部分。我們是否可能添加更多職業(yè)?確實(shí)有可能。我們是否會(huì)不再添加更多職業(yè)?完全有可能。”

《分裂之門2》開發(fā)者確認(rèn):如果玩家想要會(huì)增加更多陣營

“我們不知道要朝哪個(gè)方向發(fā)展。我認(rèn)為很多事情都是這樣的,我們只有推出這個(gè)游戲,讓我們看看社區(qū)想要什么。如果添加新派系是社區(qū)想要的,我們就可以去做它,但或許他們只是想要新武器,而不像鷂新技能或道具之類的東西?!?

“因此我們也許只會(huì)在這三個(gè)派系的基礎(chǔ)上發(fā)展,而這對于我們公司的結(jié)構(gòu)和理念來說是很好的事情,讓我們能夠非常靈活。”

《分裂之門2》預(yù)計(jì)于 2025 年發(fā)售,登陸 Xbox Seres、Xbox One、PS4、PS5 和 PC。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:1047 Games
  • 發(fā)售:2025
  • 開發(fā):1047 Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作

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