《黑神話:悟空》IGN 8分 一款優(yōu)秀的動(dòng)作游戲
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
《黑神話:悟空》媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN為該作打出了8分的評價(jià),認(rèn)為游戲是一款優(yōu)秀的動(dòng)作游戲,有夢幻般的戰(zhàn)斗,令人興奮的BOSS戰(zhàn)和神秘美麗的世界觀設(shè)定。
IGN評分:8分
盡管存在一些令人沮喪的技術(shù)問題,《黑神話:悟空》仍一款出色的動(dòng)作游戲,擁有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、刺激的BOSS戰(zhàn)、誘人的秘密和美麗的世界。
總評:
作為游戲科學(xué)的首款動(dòng)作游戲,《黑神話:悟空》在很大程度上取得了成功。盡管存在一些嚴(yán)重的技術(shù)缺陷和本地化問題可能會(huì)在發(fā)布時(shí)造成一些挫敗感。
得益于出色的資源管理和閃電般的反應(yīng)式玩法的完美平衡,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常出色,它像《艾爾登法環(huán)》一樣考驗(yàn)我的技能,盡管它比FromSoftware的游戲風(fēng)格更傳統(tǒng)。
不僅如此,還有大量的刺激的BOSS戰(zhàn)、各種各樣的敵人,他們所居住的世界絕對是一場視覺和聽覺盛宴。
它的故事也有亮點(diǎn),但過于依賴玩家對《西游記》的預(yù)先了解,并且真的需要一張地圖來讓其獎(jiǎng)勵(lì)性的探索匹配其戰(zhàn)斗的強(qiáng)度。
也就是說,它的優(yōu)點(diǎn)足以彌補(bǔ)不足,《黑神話:悟空》是一款出色的動(dòng)作游戲,如果游戲科學(xué)能夠修復(fù)這些bug,它將變得更加出色。
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