妖尾獨(dú)立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
講談社 Creators' Lab 之前宣布成立一個(gè)以《妖精的尾巴》為主題的新項(xiàng)目“《妖精的尾巴》獨(dú)立游戲企劃”(Fairy Tail Indie Game Guild),該企劃將推出多款由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者制作的《妖精的尾巴》游戲。前兩款游戲《妖精的尾巴:地下迷城》和《妖精的尾巴:爆裂沙灘排球》將分別于 8 月 26 日和 9 月 16 日推出。先介紹第一款游戲(steam頁(yè)面)。
關(guān)于這款游戲
《FAIRY TAIL 闖迷宮》是一款牌組構(gòu)筑類(lèi)Roguelike游戲。操控《妖精的尾巴》的角色,收集魔法卡牌,重現(xiàn)作品中的魔法,構(gòu)筑專(zhuān)屬自己的牌組,擊敗強(qiáng)力魔物并向迷宮的最深處進(jìn)發(fā)吧!
游戲特色
■原創(chuàng)劇情
納茲和哈比發(fā)現(xiàn)一扇神奇的門(mén)忽然出現(xiàn)在公會(huì)的地下,門(mén)的后方是一座掠奪入侵者的力量的神秘迷宮。遭遇魔物襲擊陷入絕境的納茲和哈比因【拉比】而得救,在得知拉比正在尋找某位朋友后,納茲和哈比決定闖入迷宮的最深處。
■迷宮(單人進(jìn)攻)
從手持的牌組中選擇攻擊、防御或魔法等卡牌出擊。通過(guò)戰(zhàn)斗報(bào)酬或?qū)毾浍@取魔法卡牌強(qiáng)化牌組。按特定順序使用卡牌發(fā)動(dòng)“魔法聯(lián)動(dòng)”打出高傷害。
在寶燈耗盡前探索迷宮,解鎖強(qiáng)力技能吧。如果幸運(yùn)的話(huà),還會(huì)獲得其他公會(huì)成員的幫助。
即便戰(zhàn)斗失敗也可以使用探索獲得的分?jǐn)?shù),解鎖“護(hù)符”,讓接下來(lái)的進(jìn)攻更有優(yōu)勢(shì)。堅(jiān)持不斷地挑戰(zhàn)吧。
■角色
每個(gè)角色都有各自的戰(zhàn)斗方式和擅長(zhǎng)的技能。掌握各個(gè)角色的戰(zhàn)術(shù),獲取戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)吧。
■深迷宮(小隊(duì)進(jìn)攻)
利用單人迷宮培養(yǎng)3名角色,組成小隊(duì)向迷宮最深處進(jìn)發(fā)。在迷宮內(nèi)可獲得強(qiáng)化小隊(duì)能力的魔導(dǎo)書(shū)。而終極頭目竟然是《妖精的尾巴》的作者真島HIRO老師特別為本作設(shè)計(jì)的獨(dú)創(chuàng)角色。
■背景音樂(lè)
由參與《圣劍傳說(shuō)》等音樂(lè)制作的菊田裕樹(shù)老師負(fù)責(zé)。以展現(xiàn)《妖精的尾巴》世界觀的凱爾特旋律為靈感,利用音樂(lè)為戰(zhàn)斗和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)添彩。
《妖精的尾巴:地下迷城》發(fā)布預(yù)告片
《妖精的尾巴》獨(dú)立游戲企劃介紹視頻
游戲截圖
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