《三國志8重制版》宿命系統(tǒng)介紹:相生相克千變?nèi)f化
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日光榮特庫摩官方在微博上發(fā)文,介紹了《三國志8重制版》“宿命”系統(tǒng)。該系統(tǒng)是武將彼此之間的特殊關(guān)系,有“相生”及“相克”兩種。
“相生”為友好的關(guān)系,“相克”則為惡劣的關(guān)系,兩者皆會大幅影響武將之間的契合度,玩家采取的行動會成為契機(jī),因此根據(jù)玩法會有不同的發(fā)展。
◇“相生”
透過指令或事件與其他武將交流,并發(fā)生一定次數(shù)的“共鳴”后即可締結(jié)“相生”關(guān)系。宿命為“相生”時(shí),玩家在評定、內(nèi)政或戰(zhàn)斗等各種場面將會得到幫助,獲得“支援”。
◇“相克”
宿命為“相克”時(shí),對方可能會拒絕會面,在戰(zhàn)場上相遇時(shí)還會伺機(jī)攻擊玩家,表現(xiàn)出敵對的態(tài)度。
歷史上有密切關(guān)系的武將一開始就設(shè)定了“相生”或“相克”的關(guān)系,但武將的關(guān)系會隨著玩法產(chǎn)生變化,并不會局限于史實(shí),玩家可以從中體驗(yàn)到千變?nèi)f化的人際關(guān)系。根據(jù)不同的玩法會有不同的展開,大幅提升本作的游戲性。
《三國志8重制版》將于10月24日在PS4、PS5、Switch、Steam發(fā)售,支持簡體中文。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論