AMD發(fā)布二代幀生成AFMF2 延遲驟降28%
- 來源:快科技
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
快科技7月30日消息,AMD正式宣布了第二代幀生成技術(shù)AFMF 2,依然是基于驅(qū)動軟件層面的方案(NVIDIA走硬件加速),重點大幅降低延遲、優(yōu)化流暢度、提升性能,并支持更廣泛的游戲,還有更多設(shè)置和玩法。
同時,AMD也放出了首個支持AFMF 2技術(shù)的預(yù)覽版驅(qū)動程序,核心版本號24.20.01.02。
AFMF 2配合FSR 3超分技術(shù),可以帶來更好的游戲性能和畫質(zhì),當(dāng)然比起NVIDIA DLSS+FG還是略遜一籌,無論技術(shù)水平還是游戲支持數(shù)量。
AFMF 2支持RDNA 2/3架構(gòu)的所有顯卡,包括桌面獨顯、筆記本獨顯、處理器核顯,但是只有2個RDNA 2單元的銳龍7000/9000系列桌面處理器除外。
主要技術(shù)亮點:
1、大幅降低幀生成延遲,并可以在游戲引擎之外進行幀生成,還增加了新的模式,性能更高、更靈活。
根據(jù)官方數(shù)據(jù),AFMF 2配合Radeon Anti-Lag抗延遲技術(shù),《賽博朋克2077》的延遲可以降低28%,《CS2》也能降低12%。
2、搜索模式(Search Mode)在自動、標(biāo)準(zhǔn)之外增加高檔(High)級別,2560x1440及以上分辨率時默認開啟,從而改進快速運動場景下的幀生成一致性,幀率更高、更平滑。
3、對于低功耗設(shè)備增加性能模式(Perfomance Mode),包括自動、質(zhì)量、性能三個檔次,可以降低幀生成過載,集成顯卡默認使用性能檔次。
4、RDNA3架構(gòu)顯卡上擴展顯示模式,可以兼容幾乎所有無邊框全屏游戲。
5、擴展API支持,除了DX12、DX11,還兼容任何Vulkan、OpenGL游戲,可通過HYPR-RX或者AFMF 2控制開關(guān)。
6、支持Radeon Chill智能省電技術(shù),可以設(shè)定FPS上限,并降低幀率。
需要注意的是,對于混合顯卡系統(tǒng),AFMF 2使用顯示GPU進行幀生成,使用渲染GPU專注于游戲。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論