《星球大戰(zhàn):法外狂徒》創(chuàng)意總監(jiān):這不是傳統(tǒng)育碧游戲的換皮
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
育碧傳統(tǒng)的開(kāi)放世界公式以廣闊、美麗卻缺乏深度的游戲世界而聞名,如今已成為玩家詬病的對(duì)象。然而,育碧有意打破這一模式,以重新主導(dǎo)開(kāi)放世界游戲市場(chǎng)。其中,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》尤其引人注目,其創(chuàng)意總監(jiān)表示,這款游戲?qū)氐最嵏惨酝逃螒虻娘L(fēng)格。
Massive Entertainment創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty非常了解育碧的風(fēng)格。他解釋說(shuō),他的團(tuán)隊(duì)不一定遵循相同的思維方式,而且一直以來(lái)都非常不同。
這位創(chuàng)意總監(jiān)還以《全境封鎖》為例,并概述了Massive Entertainment的DNA與育碧的DNA不同。他還稱該工作室之前歸動(dòng)視所有。
Julian Gerighty說(shuō):“我們非常清楚育碧的風(fēng)格。Massive一直與眾不同?!?
Gerighty進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),《星球大戰(zhàn):法外狂徒》并非披著星戰(zhàn)外衣的育碧游戲,該IP本身就提供了更多創(chuàng)意空間。
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》最近已送廠壓盤,本體游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢,定于8月30日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
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