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《星球大戰(zhàn):法外狂徒》配置需求已在假設(shè)玩家使用DLSS或FSR

時(shí)間:2024-08-03 10:58:50
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的PC版完整推薦配置已經(jīng)發(fā)布,內(nèi)容頗有趣味。這款由育碧打造的開放世界冒險(xiǎn)游戲?qū)⒂?月30日推出,盡管存在一些明顯的缺陷,但仍然讓我們充滿期待。那么,運(yùn)行這款游戲需要什么樣的電腦呢?

現(xiàn)在我們知道了,配置要求看起來(lái)并不算太恐怖。你不需要一臺(tái)價(jià)值百萬(wàn)的頂級(jí)機(jī)器。然而,有一個(gè)明顯的問題:育碧已經(jīng)假設(shè)你在所有性能檔位上都使用升級(jí)算法。

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》配置需求已在假設(shè)玩家使用DLSS或FSR

育碧貼心地為玩家提供了多個(gè)目標(biāo)檔位,從“最低”到“推薦”、“高”和“超高”。對(duì)于每個(gè)檔位,育碧提供了目標(biāo)分辨率和質(zhì)量,例如最低檔位的1080p低畫質(zhì)預(yù)設(shè)和30幀,或者1440p高畫質(zhì)預(yù)設(shè)和60幀。

有趣的是,所有檔位都指定了將升級(jí)算法設(shè)置為“質(zhì)量”以達(dá)到這些幀率。如果你還在尋找升級(jí)算法成為新標(biāo)準(zhǔn)的證據(jù),這無(wú)疑就是了。

最低配置要求相當(dāng)溫和,僅需Nvidia GTX 1660顯卡即可運(yùn)行。然而,這是在1080p低畫質(zhì)設(shè)置下,目標(biāo)幀率僅為30fps。更重要的是,根據(jù)官方規(guī)格,即使是最低配置,你也需要開啟DLSS、FSR或類似的升級(jí)算法才能達(dá)到這些幀率。

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》配置需求已在假設(shè)玩家使用DLSS或FSR

換句話說(shuō),游戲?qū)嶋H上是在類似720p的分辨率下運(yùn)行,然后升級(jí)到1080p。事實(shí)上,正如我們之前解釋的那樣,推薦設(shè)置在每個(gè)檔位都假設(shè)使用升級(jí)算法。在《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的世界里,不存在原生渲染這種說(shuō)法。至少根據(jù)育碧的系統(tǒng)配置要求是這樣。

雖然育碧在最低配置中包含了英特爾GPU,但考慮到英特爾Arc顯卡無(wú)法達(dá)到任何更高檔位,這或許說(shuō)明了一些問題。值得注意的是,要在1440p分辨率下運(yùn)行,即從大約1080p進(jìn)行升級(jí),GPU要求相當(dāng)高,需要RTX 3080、RTX 4070或AMD Radeon RX 6800 XT,這些顯卡都至少擁有10GB顯存。

換句話說(shuō),8GB顯存可能無(wú)法滿足原生1080p渲染的需求。無(wú)論如何,雖然育碧將升級(jí)算法作為默認(rèn)設(shè)置是有道理的,但我們還是對(duì)此假設(shè)感到有些不舒服。毫無(wú)疑問,當(dāng)一切都取決于普通的原始性能時(shí),生活更簡(jiǎn)單。

隨著各種升級(jí)技術(shù)、幀生成和可選功能(如光線追蹤)的出現(xiàn),要對(duì)比較性能、所需硬件以獲得良好體驗(yàn)以及可以期待的圖像質(zhì)量得出廣泛結(jié)論變得比以往任何時(shí)候都困難。

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