VR游戲《地鐵:覺醒》精美新截圖 節(jié)奏比之前更慢
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
4A Games打造的新《地鐵》游戲可能還有很長一段時間才能和我們見面,在此期間,《地鐵》系列粉絲可以期待Vertigo Games打造的《地鐵》VR游戲《地鐵:覺醒(Metro Awakening)》。這款前傳游戲有《地鐵》原著小說作者Dmitry Glukhovsky創(chuàng)作的原創(chuàng)故事,時間設(shè)定在2028年,玩家將扮演Serdar博士,在莫斯科地鐵站尋找自己妻子。
PlayStation Blog新發(fā)表了一篇官方新聞,創(chuàng)意總監(jiān)Martin de Ronde和游戲總監(jiān)Samar Louwe分享了一些新截圖和玩法細(xì)節(jié)。Ronde承諾《地鐵:覺醒》“會有大量經(jīng)典的《地鐵》動作,由于我們的主角并不一定是戰(zhàn)斗專家,因此戰(zhàn)斗節(jié)奏會比原系列慢一些?!?
博客還提到在《地鐵:覺醒》開發(fā)過程中4A Games也提供了協(xié)助,提供了一些素材,這些素材可以直接使用,或者可被參考,以確保《地鐵:覺醒》看起來有《地鐵》味。
由于《地鐵:覺醒》故事發(fā)生在《地鐵2033》之前,因此Ronde指出“從某種程度上說,我們是在倒退,還原系列正傳事件發(fā)生前X年間人們可能看到的東西。”
說到彈藥,玩家會不斷地尋找。游戲總監(jiān)Samar Louwe說:“我們有這個美麗的環(huán)境,我們有這個美麗的世界,我們的藝術(shù)確保了探索的細(xì)節(jié)。但你也需要一個探索的理由。探索每一個角落的主要原因就是尋找子彈?!?
不過,玩家并不總能找到滿彈夾的子彈,但根據(jù)你的玩法風(fēng)格,這幾顆子彈可能是決定性的因素。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也不會隨意散落子彈,他們會確?!皣@這些子彈是如何到達(dá)那里的展開一些環(huán)境故事,并觸發(fā)你的想象力”。
“"我們的理念是,如果你到處尋找,你可能會有足夠的子彈完成戰(zhàn)斗遭遇戰(zhàn)。如果你在關(guān)鍵路徑上尋找,那么你的槍法需要更好一點(diǎn)了。而如果你完全不搜刮,你就會很難熬。當(dāng)然,你也可以選擇潛行。如果你能成功做到這一點(diǎn),那也是一種選擇。玩家可以選擇躲在掩體后面,甚至從洞口窺視威脅?!?
《地鐵:覺醒》將于今年晚些時候發(fā)售,登陸PSVR2,Meta Quest 2、3和SteamVR。
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