《巫師3》任務(wù)設(shè)計(jì)師揭秘游戲任務(wù)吸引人的秘訣!
- 來源:dualshockers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《巫師3:狂獵》是游戲史上最優(yōu)秀的RPG游戲之一,CDPR為其制作了許多精彩的主線和支線任務(wù),讓玩家們沉迷其中。近日《巫師3》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)揭秘游戲任務(wù)吸引人的秘訣,一起來看看吧!
近日帕維爾·薩斯科接受外媒GameRant采訪,他表示任務(wù)設(shè)計(jì)核心在于“游戲、展示、講述,始終按照這順序”。薩斯科認(rèn)為玩家應(yīng)該盡可能融入任務(wù),這樣他們就能很好地理解眼前發(fā)生的事情,然后再把場(chǎng)景交給他們,而無需進(jìn)行任何批判性思考,因?yàn)檫@會(huì)大大削弱任務(wù)本身的吸引力。
薩斯科說他們的秘訣是在任務(wù)中使用共情,讓玩家產(chǎn)生情感共鳴,并沉浸在特定任務(wù)中,這樣他們就不會(huì)覺得自己是局外人。薩斯科表示:“我總是告訴設(shè)計(jì)師,要盡量讓玩家產(chǎn)生共鳴,因?yàn)橛刑嗖煌氖虑榭梢杂|動(dòng)玩家心靈。”
該秘訣也讓《巫師3》的許多任務(wù),比如“危難中的公主”“血與酒”“森林之女”“血腥男爵”等讓人印象深刻,多年后仍認(rèn)為它們是最好的任務(wù)。
薩斯科以“血腥男爵”為例,因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)觸動(dòng)了無數(shù)玩家的心弦,讓他們體驗(yàn)到了情感的起伏。薩斯科表示:“即使故事屬于幻想范疇,但也有真實(shí)性和現(xiàn)實(shí)主義的成分,讓玩家感同身受。因?yàn)槟悴恢浪麄兘?jīng)歷了什么,你必須以深思熟慮的態(tài)度去對(duì)待任務(wù)?!?
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