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《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制

時間:2024-06-18 15:03:06
  • 來源:gamerant
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

刺客信條:影》自發(fā)布以來出現(xiàn)的許多變化和設定引發(fā)了不少的討論,而育碧官方又在近日公布了一項有關游戲的新改動,那就是新作中將不包含系列傳統(tǒng)的“融入人群”機制。

《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制

體驗過《刺客信條》系列的玩家,對“融入人群”機制應該都不陌生,這是一種能讓玩家角色快速躲避衛(wèi)兵等敵人的追捕,以不動聲色地方式融入附近人群中的機制。

《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制

對此育碧方面解釋說像彌助這樣的角色,“融入人群”機制毫無意義,因為他根本無法融入(如同在一堆芒果中間突然藏一個長茄子,確實比較困難)。

《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制

不過本身就是日本忍者出生的女主角奈緒江也無法利用“融入人群”機制,按照育碧的說法,奈緒江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建筑物或是拔劍等非法行為),她基本上不會被開放世界中的敵對NPC注意到,基本上處于隱形狀態(tài)。

《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制

而玩家對此的反應也不一,雖然奈緒江有著幾乎自動的隱身機制,但還有玩家對“融入人群”機制的取消感到遺憾,尤其是前作《刺客信條:幻景》中大大強化了該機制的存在感和體驗。

《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制

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8.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-02-14(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:開放世界,刺客信條系列,育碧游戲潛行

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