拳頭:《英雄聯(lián)盟》用戶群正在變老 很少有新玩家加入
- 來源:PC Gamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在接受PC Gamer采訪時,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games高級開發(fā)者表示,該作的玩家正在變老,很少有新玩家加入,“坦率地說,現(xiàn)在的情況和10年前不一樣了?!?
在夏季游戲節(jié)期間,游戲總監(jiān)Pu Liu在Q&A問答會上表示:“我認為我們的玩家正在變老,這是不爭的事實。但這本質上并非壞事?!?
Liu指出,不管像《英雄聯(lián)盟》這樣的長線游戲帶來多少新玩家,如果它能在數(shù)年內(nèi)留住這些玩家,其玩家群體的平均年齡自然會增加。現(xiàn)在的問題是,《英雄聯(lián)盟》吸引新玩家的能力不如以前了。
“坦率地說,現(xiàn)在的情況和10年前不一樣了,在初中或高中,《英雄聯(lián)盟》是每個人都在談論的游戲,每個人都在玩。現(xiàn)在有很多其他游戲在與我們競爭。”
《Roblox》和《堡壘之夜》之類的游戲顯然就是這些沒有指名的新寵,但Liu也承認,《英雄聯(lián)盟》還存在其他一些讓新玩家望而卻步的問題,比如來自老玩家的炸魚號,以及像《命運》和《魔獸世界》等其他長期運營的即時服務游戲早已遇到的系統(tǒng)和功能膨脹問題。
Liu說:“我們非常清楚未來需要改進的地方?!?
《英雄聯(lián)盟》工作室負責人Andrei van Roon)指出,隨著《英雄聯(lián)盟》玩家群體的不斷擴大,游戲還發(fā)生了其他變化。隨著游戲的聲譽和角色多年來的發(fā)展,粉絲們對不同模式的偏好也在發(fā)生變化。
“當《英雄聯(lián)盟》剛推出時,我們看到很少有玩家打排位賽,都是些普通玩家,都只是為了體驗和學習游戲。然后到了中后期,我們看到了更多玩家轉向排位賽,尤其是高中和大學玩家。這一切都與我在2010年代初的《英雄聯(lián)盟》經(jīng)歷相吻合,從和朋友們一起玩樂轉變?yōu)樵谂盼毁愔袚]汗如雨地罵臟話,直到我為了自己的健康而退出。
現(xiàn)在,我們的一些受眾--尤其是那些現(xiàn)在有工作或孩子或其他什么的人--正在向'嘿,我想在某些時候參與競技,同時我也想要其他體驗'的方向轉變?!?
Van Roon表示,Riot團隊“正在努力拓寬”《英雄聯(lián)盟》的游戲模式,以迎合這些不斷變化的偏好。這對那些近年來重返游戲的玩家來說無疑是個好消息,他們中的大多數(shù)人都在尋找排位賽徹底改變他們之前那種更輕松、更純真的游戲體驗。
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