《刺客信條:影》總監(jiān)表示將在正式發(fā)布前修改預(yù)告片中的歷史錯誤
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《刺客信條:影》自上個月公布首支預(yù)告以來,似乎就爭議不斷,此前有玩家發(fā)現(xiàn)在預(yù)告片1分21秒處織田信長與隨從會面的場景里,傳統(tǒng)上來說是矩形的榻榻米變成了正方形。
要知道育碧的《刺客信條》系列一直以獨到的真實細(xì)節(jié)還原而被玩家調(diào)侃為“旅游模擬器”,尤其是《刺客信條:大革命》對2019年火災(zāi)后巴黎圣母院修復(fù)的幫助。
當(dāng)然眼尖的玩家發(fā)現(xiàn)本作存在的歷史錯誤不止這一處,并且在網(wǎng)絡(luò)上尤其是日本社交媒體上引發(fā)了討論。
而《刺客信條:影》的游戲總監(jiān)Charles Benoit近日在接受外媒“Game Watch”采訪時表示:“從開發(fā)第一天起,我們就一直與日本的專家合作(包括育碧東京和大阪的分部),我們總是盡可能地糾正錯誤。”
這代表了《刺客信條:影》的團(tuán)隊會在游戲正式推出前盡力修繕游戲中的歷史錯誤,Charles Benoit則打趣道:“至于榻榻米,我認(rèn)為它們在實際游戲中(將)是正確的?!?
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