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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡樊嬅娉?光追和畫面技術(shù)介紹

時(shí)間:2024-06-13 10:12:36
  • 來(lái)源:Dsogaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

之前微軟公布了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列前傳作品《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡?,其采用虛?引擎打造。近日微軟又介紹了該作光追和畫面技術(shù)細(xì)節(jié),一起來(lái)看看。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡樊嬅娉?光追和畫面技術(shù)介紹

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡穼⑹褂霉庾芳夹g(shù)來(lái)增強(qiáng)光影、反射和陰影效果。此外,該作環(huán)境和角色細(xì)節(jié)描繪比《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》多100倍。開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾將采用新一代破壞和血腥技術(shù)。不僅如此,游戲還將采用最先進(jìn)的動(dòng)畫技術(shù)。換句話說(shuō),這款游戲?qū)⒊蔀楫嬅嫘Ч詈玫奶摶?游戲之一。

官方還確認(rèn),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡肥讉€(gè)預(yù)告是引擎實(shí)機(jī)預(yù)告,而不是CG預(yù)告。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡樊嬅娉?光追和畫面技術(shù)介紹

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡饭适掳l(fā)生在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》事件14年前,戰(zhàn)爭(zhēng)英雄馬庫(kù)斯和多姆回到家鄉(xiāng),卻遭遇新的噩夢(mèng)——獸族大軍。這些地底怪物怪異而無(wú)情,從地底噴涌而出,對(duì)人類發(fā)起猛烈圍攻。該作不是一款開放世界游戲,而是一款完全線性的游戲。

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