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《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》為何不及預(yù)期?開發(fā)幕后揭秘

時(shí)間:2024-06-07 09:40:35
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近日,彭博社記者Jason Schreier發(fā)布了一篇關(guān)于《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》為何失敗的報(bào)道。據(jù)匿名人士提供的消息,Rocksteady領(lǐng)導(dǎo)層出現(xiàn)了問題。

《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》為何不及預(yù)期?開發(fā)幕后揭秘

據(jù)報(bào)道,Rocksteady聯(lián)合創(chuàng)始人兼總監(jiān)Sefton Hill的領(lǐng)導(dǎo)方式導(dǎo)致了問題,員工需要“數(shù)周或數(shù)月”才能等到工作評(píng)估,從而減緩了開發(fā)速度。消息人士稱,“他拋棄了劇本的大部分內(nèi)容,并且難以傳達(dá)不斷變化的想法”,這導(dǎo)致了延誤,損害了員工士氣。

被砍掉的內(nèi)容包括允許玩家在汽車上添加武器并在街上行駛的載具系統(tǒng),盡管每個(gè)角色都擁有自己的移動(dòng)方式。盡管載具確實(shí)出現(xiàn)在了游戲中(但方式完全不同),但Rocksteady還是在放棄這個(gè)定制想法之前花費(fèi)了“數(shù)月的時(shí)間進(jìn)行試驗(yàn)和原型制作”。

另一個(gè)問題是,與Rocksteady之前的游戲相比,《自殺小隊(duì)》的規(guī)模和復(fù)雜程度都很高,導(dǎo)致工程師們不得不在短期內(nèi)進(jìn)行修復(fù),“后來證明,隨著發(fā)售日期的不斷推遲,這些修復(fù)措施成為了阻礙”。臃腫的代碼還造成了活動(dòng)方面的問題,例如讓玩家在反復(fù)游玩時(shí)感覺新鮮感不足。

盡管管理層告訴員工,就像《阿卡姆》系列一樣,游戲最終會(huì)在最后一刻凝聚成形,但“有毒積極”文化開始盛行,這種文化阻礙了批評(píng)的出現(xiàn)。此外,領(lǐng)導(dǎo)層也沒有因?yàn)椤妒ジ琛贰ⅰ堵?fù)仇者聯(lián)盟》和《紅霞島》等其他游戲的失敗而感到任何擔(dān)憂。華納兄弟也提供了積極的反饋,并期望該項(xiàng)目“成為一個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的系列作品”。

當(dāng)Hill和Walker離開公司(后來組建了百星游戲Hundred Star Games)時(shí),員工們都很震驚。Nathan Burlow和 Darius Sadeghian將接任工作室總監(jiān)職務(wù)。

《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》的表現(xiàn)仍然不佳,其第一季內(nèi)容幾乎沒有提高玩家數(shù)量。然而,發(fā)布后的計(jì)劃似乎正在發(fā)生變化,該作將不會(huì)獲得之前計(jì)劃的那么多內(nèi)容。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟娛樂
  • 發(fā)售:2024-02-03(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:DC,漫改刷寶射擊

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