《星刃》戰(zhàn)斗靈感來自于《戰(zhàn)神》《只狼》《鬼泣》等游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
SIE發(fā)布了《星刃》獨家幕后系列第二期視頻,與SHIFT UP團隊一起更深入地了解該作的開發(fā)過程。在視頻中,《星刃》官方提到該作風(fēng)格化的戰(zhàn)斗,靈感來自于包括《戰(zhàn)神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《獵天使魔女》等諸多動作游戲。
“我們的目標是創(chuàng)造一個高速、多樣、時髦的戰(zhàn)斗體驗,戰(zhàn)斗系統(tǒng)受到了《戰(zhàn)神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《獵天使魔女》的啟發(fā)。
我們投入了很多心血,讓攻擊更有沖擊力,讓戰(zhàn)斗更加動態(tài)。在游戲中武器的軌跡和敵人的位置至關(guān)重要,我們將盡全力調(diào)整這些元素,希望精準傳達劍刺入敵人的感覺?!?
采訪視頻還透露了其他細節(jié):
《星刃》有很多不同的環(huán)境:城市、廣袤的沙漠、廢墟,甚至還有太空
每張地圖至少有3個Boss,Boss外觀多樣,攻擊風(fēng)格各異,玩家需要找出怪物的攻擊模式,再對癥下藥
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