《龍之信條2》發(fā)售不到一個(gè)月 Steam玩家流失80%
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《龍之信條2》才發(fā)售三個(gè)星期多一點(diǎn),但SteamDB數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在Steam上已經(jīng)流失了80%的玩家。實(shí)際上,《龍之信條2》在Steam上算是完美開局,首發(fā)在線超過22.8萬,是Capcom在Steam上在線峰值最高的單人游戲。
目前《龍之信條2》在Steam上的在線玩家大幅度減少,24小時(shí)峰值4.8萬,當(dāng)前在線3.3萬,已經(jīng)沒有首發(fā)時(shí)的風(fēng)采。這個(gè)數(shù)字還是周末時(shí)的統(tǒng)計(jì),如果放在平常,可能會(huì)更少。
直到上周,《龍之信條2》Steam同時(shí)在線還能達(dá)到7-8萬,但從那之后玩家數(shù)量就被腰斬,按照這個(gè)速度,恐怕在發(fā)售一個(gè)月后,隨著越來越多的玩家打通游戲,《龍之信條2》Steam在線會(huì)更稀少。
實(shí)際上,大部分游戲在發(fā)售一個(gè)月后就會(huì)流失大部分玩家,包括之前大火的《幻獸帕魯》,B社的《星空》等等。當(dāng)然,也有例外。多人合作游戲《絕地潛兵2》也出現(xiàn)了流失,只不過沒有以上游戲那么明顯,再比如《博德之門3》,這款游戲在發(fā)售數(shù)月后仍然保持較高的在線數(shù)。
Capcom正在為《龍之信條2》準(zhǔn)備DLC內(nèi)容,未來的降價(jià)可能也會(huì)有助于玩家回流。
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