金亨泰表示《星刃》的主題故事受現(xiàn)實(shí)出租車司機(jī)罷工事件啟發(fā)
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
尚未發(fā)售但人氣爆棚的《星刃》,一直以獨(dú)到的角色設(shè)計和美術(shù)受到玩家的關(guān)注,并且成為PS商城中預(yù)購最多的游戲。
不過除了吸睛的主角伊芙外,從《只狼》、《獵天使魔女》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等作品中汲取靈感的(金亨泰曾經(jīng)提到過)游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容也可圈可點(diǎn),受到了不少玩家的認(rèn)可。
近日金亨泰在接受PS博客專訪時,談到了游戲的令一個方面,也就是概念和主題。對此金亨泰表示在某天他親眼目睹了出租車司機(jī)罷工事件后,《星刃》的故事就浮現(xiàn)在它的腦海中了。
“當(dāng)自動駕駛汽車技術(shù)開始進(jìn)步時,罷工就爆發(fā)了,這幾乎暗示了自動駕駛汽車在不久將來的普及,這讓出租車司機(jī)擔(dān)心這些技術(shù)最終會取代他們的工作。”金亨泰說道:“當(dāng)我看著他們罷工時,我問自己,如果這種事發(fā)生在我身上,如果有一天人類完全被非人類的東西取代,我會怎么做。這就是《星刃》主題的起源?!?
話雖如此,金亨泰還是表示游戲的重點(diǎn)并不在故事背景中,讓玩家在游戲中體驗(yàn)伊芙的故事并享受動作冒險的樂趣,才是他們試圖創(chuàng)造的游戲作品。
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