英特爾Arc顯卡發(fā)布驅(qū)動更新 修復《星空》等問題
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:呂嘉儉
- 編輯:豆角
英特爾發(fā)布了Arc顯卡31.0.101.5382驅(qū)動程序,這是一個WHQL版本的驅(qū)動程序。英特爾在該版本驅(qū)動程序中,沒有針對特定的游戲進行性能優(yōu)化,只是修復了一些存在的錯誤。
已修復的問題
英特爾Arc顯卡產(chǎn)品:
《地平線:西之絕境》(DX12)在游戲首次運行期間進入游戲時,加載時間可能會比預期的要長。
3DMark Speed Way(DX12)在加載基準測試時,可能會遇到應用程序掛起的情況。
星空(DX12)使用“High”或者“Ultra”圖形設置時,可能會遇到應用程序崩潰。
英特爾酷睿Ultra與內(nèi)置Arc圖形產(chǎn)品:
3DMark Speed Way(DX12)在加載基準測試時,可能會遇到應用程序掛起的情況。
已知的問題
英特爾Arc顯卡產(chǎn)品:
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(VK)在游戲菜單和游戲過程中,可能會出現(xiàn)間歇性閃爍的畫面損壞。
PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。
Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。
英特爾酷睿Ultra處理器產(chǎn)品:
《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在游戲過程中出現(xiàn)地形損壞。
《阿凡達:潘多拉邊境》(DX12)在游戲加載過程中可能會遇到崩潰。
《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》(DX12)加載到游戲后可能會出現(xiàn)應用程序崩潰。
PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。
Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。
Blender在某些系統(tǒng)內(nèi)存配置下渲染某些場景時可能會出現(xiàn)應用程序崩潰。
Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現(xiàn)應用程序崩潰。
Procyon AI在使用Float32精度運行基準測試時可能會遇到應用程序崩潰。
英特爾Xe MAX顯卡產(chǎn)品:
在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅(qū)動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統(tǒng)并重新安裝圖形驅(qū)動程序。
英特爾酷睿處理器(第12-14代)產(chǎn)品:
《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在游戲過程中遇到偶發(fā)性的應用程序崩潰。
該版驅(qū)動程序適用于酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake / Raptor Lake Refresh),以及DG1 / 銳炫A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M /A530M /A370M / A350M獨立顯卡。英特爾Arc顯卡驅(qū)動程序31.0.101.31.0.101.5382 WHQL(Windows 10/11 64-bit),下載地址:點此前往>>>
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