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《沙丘2》導演維倫紐瓦:《銀翼殺手2049》壓力大 至今仍會失眠

時間:2024-03-05 13:57:13
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

沙丘2》導演丹尼斯·維倫紐瓦完成了改編自弗蘭克·赫伯特的科幻史詩小說的第二部,他最近透露實際上另一部他所執(zhí)導的續(xù)集作品遠比新片更具挑戰(zhàn)性,甚至讓他至今仍徹夜難眠。

《沙丘2》導演維倫紐瓦:《銀翼殺手2049》壓力大 至今仍會失眠

這部電影就是好評如潮的《銀翼殺手2049》,它是 1982 年由雷德利·斯科特執(zhí)導影片的續(xù)集。維倫紐瓦告訴《好萊塢報道》:“《銀翼殺手》是我最喜歡的電影之一,它絕對是一部杰作。雷德利·斯科特是我最喜歡的電影制作人之一,盡管他給我了他的祝福,但對我來說,聽到他的聲音并從他嚴重看到他同意我當時拍這部電影是非常重要的。但我在制作《銀翼殺手2049》的時候一直在思考原版電影。不去想是不可能的。”

《沙丘2》導演維倫紐瓦:《銀翼殺手2049》壓力大 至今仍會失眠

“《2049》真的是給第一部電影的一封情書,但它也是我迄今為止做過的最困難的項目之一,我想我不會再去接近其他人創(chuàng)造的宇宙了。有時我仍會在夜里醒來,捫心自問,‘我為什么要這么做?’我拒絕了幾個其他類似規(guī)模的項目,但當時我對自己說,‘這是一個瘋狂的項目,但值得冒失去一切的風險。’”

維倫紐瓦拍攝電影的技巧以及對電影的熱愛反映在了票房的成功上,《銀翼殺手2049》雖然據(jù)報道損失了 8 千萬美元(全球票房 2.59 億,成本為 1.5 億以上,主要是因為題材和主題并未迎合主流觀眾),《沙丘2》已經(jīng)打破了 2024 年首映周末票房紀錄,同時首周票房是第一部的兩倍。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Virgin Interactive
  • 發(fā)售:1992年
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,軍事

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