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《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》媒體首批印象普遍不好

時(shí)間:2024-01-10 09:51:19
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

沉寂近九年的《蝙蝠俠:阿卡姆》宇宙即將回歸,開發(fā)商Rocksteady將《自殺小隊(duì)》改編成了一個(gè)多人合作游戲。盡管團(tuán)隊(duì)耗費(fèi)了7年時(shí)間精心打磨,打造了一個(gè)開放世界——是《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的兩倍大,為玩家提供了巨大的多人合作游樂場(chǎng),然而游戲的早期評(píng)價(jià)卻相當(dāng)負(fù)面。

許多媒體工作者對(duì)《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》進(jìn)行了數(shù)小時(shí)試玩,但他們帶著失望和對(duì)成品的擔(dān)憂離開了。

《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》媒體首批印象普遍不好

在IGN的前瞻中,作者形容游戲結(jié)構(gòu)單調(diào)且非?;A(chǔ),讓人渴望本作能有更豐富的系統(tǒng)。一旦小隊(duì)調(diào)侃的初始魅力消退,很快就讓人意興闌珊。任務(wù)通常淪為大型射擊走廊,很少有變化。

與其《蝙蝠俠:阿卡姆》系列前輩不同,《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》的目標(biāo)設(shè)定缺乏獨(dú)創(chuàng)性,比如保護(hù)物品免受敵人攻擊,或?qū)⑵矫褡o(hù)送到地圖指定地點(diǎn)。

其他前瞻也指出,移動(dòng)常常感覺笨拙,構(gòu)建的各種元素缺乏深度,整體戰(zhàn)斗體驗(yàn)令人失望。所有這些負(fù)面因素導(dǎo)致《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》幾乎在所有媒體平臺(tái)上都收到了負(fù)面評(píng)價(jià)。

GameSpot試玩視頻:

《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》媒體首批印象普遍不好

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6.3
已有104人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟娛樂
  • 發(fā)售:2024-02-03(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:DC,漫改,刷寶射擊,惡人主角

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