- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2024-03-22
- 開(kāi)發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力
《浪人崛起》提供三種難度 可滿(mǎn)足類(lèi)魂玩家的需求
- 來(lái)源:PSU
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在接受外媒Jenux Video采訪(fǎng)時(shí),《浪人崛起》開(kāi)發(fā)商Team Ninja透露《浪人崛起》將有三種難度設(shè)定。
當(dāng)被問(wèn)及《浪人崛起》是否是一款特別難玩的游戲時(shí),游戲制作人早矢仕洋介及開(kāi)發(fā)制作人兼游戲總監(jiān)安田文彥表示:
“很明顯,Team Ninja的游戲并不是為了讓每個(gè)人都能輕松上手而設(shè)計(jì)。但我們想讓這款游戲更容易被廣大玩家接受。我們開(kāi)發(fā)了三種不同的難度模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。
第一種面向故事導(dǎo)向型玩家,他們想體驗(yàn)故事,玩起來(lái)沒(méi)有太大難度。
然后,我們?yōu)榱?xí)慣這種體驗(yàn)的玩家提供了中級(jí)難度模式。
最后,我們還有一個(gè)更具挑戰(zhàn)性的模式,它與我們之前的游戲更加接近,可以滿(mǎn)足鐵桿玩家和類(lèi)魂粉絲的需求?!?
《浪人崛起》將于2024年3月22日發(fā)售,登陸PS5。
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