Remedy:《瞬息全宇宙》成功增強(qiáng)了我們對《心靈殺手2》的信心
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《心靈殺手2》是一部非常奇特的游戲,有著許多使人“大腦旋轉(zhuǎn)”的片段,像是用一個按鈕瞬間改變整個關(guān)卡的布局,或是在懸疑游戲、真人片段和音樂劇間來回轉(zhuǎn)換的敘事等。對于 Remedy 來說,顯然他們一開始對這些古怪的想法是否會收到觀眾理解感到不自信。游戲總監(jiān) Sam Lake 表示,在開發(fā)過程中,同樣有著古怪想法的電影《瞬息全宇宙》對這款游戲的信心。
Sam Lake在接受《華盛頓郵報》采訪時表示,看到觀眾對一部講述一位中年中國女性在多元宇宙中冒險的科幻電影《瞬息全宇宙》的積極反應(yīng),讓 Remedy 工作室在制作一款相似奇怪現(xiàn)實為主題的游戲時感到很安心: “我們已經(jīng)開發(fā)了很長時間,但這讓我對觀眾能夠理解我們在游戲中所做的事情有了信心,我們做這些事情碰到了正確的時間點。
他具體指的是這部游戲?qū)鹘y(tǒng)電影類型結(jié)構(gòu)的超越,這是 Remedy 一直在嘗試的東西,但自開發(fā) 2019 年的《控制》以來尤其熱衷于嘗試這一點。 他說道:“我認(rèn)為我們是這些想法的囚徒,我們非??释业讲⒀a(bǔ)充答案。我們非常非??释贫ㄒ?guī)則和法律并定義事物。在小說和藝術(shù)中,嘗試突破這一點很重要?!?
Sam Lake 還指出,《心靈殺手2》非常注重這一點。作為一名作家,他既喜歡各種故事類型,但也積極的在反抗將自己的故事捆綁在一個分類中。他說道:“我覺得艾倫·維克(游戲主角)在這方面的觀點相當(dāng)有限,這是我們角色中有趣的缺陷之一。如果你玩《心靈殺手2》,你肯定會發(fā)現(xiàn),在劇情和敘事方面,它并不局限于一種類型。”
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