《都市:天際線2》優(yōu)化是長期工作 貫穿整個游戲生命周期
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
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在經(jīng)歷了一次糟糕的發(fā)布之后,《城市:天際線2》已經(jīng)獲得了一系列性能改進和錯誤修復(fù)補丁。但根據(jù)開發(fā)商Colossal Order的首席執(zhí)行官Mariina Hallikainen表示,《都市:天際線2》的優(yōu)化工作將貫穿整個游戲的生命周期。
Mariina Hallikainen在最新的開發(fā)者日志中說道:“雖然我們在性能和錯誤修復(fù)方面取得了很大進展,但我們?nèi)匀徊粷M意,我們將根據(jù)我們的內(nèi)部調(diào)查結(jié)果以及你們的錯誤報告和崩潰日志繼續(xù)提高游戲質(zhì)量。說實話,這是我們將在整個游戲生命周期中持續(xù)進行的工作,因為我相信我們總有一些地方可以改進,但目前最大的問題應(yīng)該在明年春季得到解決。”
開發(fā)團隊計劃在今年推出最后一個大型補丁,預(yù)計本周發(fā)布,此更新添加了角色模型的細節(jié)級別并改進了所有資源的幾何布局,細節(jié)級別模型應(yīng)該有助于提升性能,當(dāng)鏡頭遠離街道時,游戲?qū)⑦\行較低質(zhì)量版本的NPC模型。
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