- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba
《DOTA2》7.34e平衡性更新發(fā)布 至寶還沒做完
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《DOTA2》7.34e平衡性更新發(fā)布,這次更新只是對TI12版本的一次小幅度調(diào)整,其中混沌騎士,鋼背獸遭到明顯地削弱,這兩個英雄在天梯上的勝率也是立竿見影式的下滑。
此外,V社還宣布今年12月將為《DOTA2》推出新的活動——迎霜節(jié),“到來時會有一個麻袋,里面滿載著全新功能、眾多飾品和一些驚喜內(nèi)容”。
至于玩家關(guān)心的“至寶”,V社攤牌,表示“今年年內(nèi)是做不完了,預(yù)計能在未來數(shù)個月內(nèi)推出”。
7.34e更新日志:
物品改動
永世法衣
魔法抗性加成從+30%增加至+35%
邁達(dá)斯之手
基礎(chǔ)充能時間從100秒增加至110秒
恐鰲之心
圖紙價格從1300金增加至1400金??們r從5100金增加至5200金
力量加成從+40減少至+35
統(tǒng)御頭盔
弗拉迪米爾光環(huán)的護(hù)甲從3點(diǎn)增加至4點(diǎn)
長盾
保護(hù)的冷卻時間從18秒減少至16秒
弗拉迪米爾的祭品
弗拉迪米爾光環(huán)的護(hù)甲從3點(diǎn)增加至4點(diǎn)
英雄改動
主宰
無敵斬
攻擊力加成從30/40/50點(diǎn)提升至40/45/50點(diǎn)
伐木機(jī)
死亡旋風(fēng)
屬性損失百分比從10%提升至13%
冥魂大帝
吸血靈魂
骷髏兵攻擊力減少3點(diǎn)
卓爾游俠
數(shù)箭齊發(fā)
冷卻時間從26/24/22/20秒降低至24/22/20/18秒
大地之靈
巨石翻滾
現(xiàn)在技能會在當(dāng)前翻滾完成后開始冷卻
天涯墨客
墨涌
阿哈利姆魔晶升級技能吸血現(xiàn)在對非英雄單位的效果減少20%
寒冬飛龍
極寒之擁
每秒基礎(chǔ)治療從30/35/40/45點(diǎn)提升至40/45/50/55點(diǎn)
小小
山崩
魔法消耗從120點(diǎn)降低至90/100/110/120點(diǎn)
巫醫(yī)
麻痹藥劑
對非英雄單位的傷害系數(shù)從2.0倍減少至1.5倍
死亡守衛(wèi)
現(xiàn)在會優(yōu)先攻擊射程范圍內(nèi)的英雄
幽鬼
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
戴澤
邪能
不再影響任何閃爍匕首的受到傷害后3秒鎖閉期
拉席克
閃電風(fēng)暴
減速持續(xù)時間從0.4/0.6/0.8/1秒提升至0.45/0.7/0.95/1.2秒
昆卡
幽靈船
延后結(jié)算傷害從45%減少至35%
潮汐波
傷害從250點(diǎn)減少至180點(diǎn)
洪流浪潮
持續(xù)時間從5秒減少至4秒
冷卻時間從70秒增加至75秒
暗影薩滿
妖術(shù)
傷害加深從5/10/15/20%提升至10/15/20/25%
樹精衛(wèi)士
基礎(chǔ)移動速度從285減少至280
寄生種子
每秒傷害/治療從25/40/55/70點(diǎn)減少至20/35/50/65點(diǎn)
混沌騎士
基礎(chǔ)攻擊力減少5點(diǎn)
混沌一擊
對非英雄單位的吸血效果減少從40%增加至70%
混沌之軍
魔法消耗從75/125/175點(diǎn)增加至100/200/300點(diǎn)
狼人
基礎(chǔ)敏捷從16提升至18
敏捷成長從1.4提升至1.8
獸
踏
魔法消耗從90/85/80/75點(diǎn)增加至90點(diǎn)
捶
冷卻時間從36/32/28秒增加至40/36/32秒
天賦
25級天賦從+100% 捶持續(xù)時間減少至+67%
瑪西
健體術(shù)
施法距離從700提升至1000
瓊英碧靈
喚魂
持續(xù)時間從7/8/9/10秒減少至5/6/7/8秒
移動速度減緩從30%減少至15/20/25/30%
瘟疫法師
幽魂護(hù)罩
魔法消耗從50點(diǎn)增加至75點(diǎn)
竭心光環(huán)
恢復(fù)持續(xù)時間從8秒減少至7秒
阿哈利姆神杖升級生命恢復(fù)傷害系數(shù)從60%減少至55%
死亡搜尋
冷卻時間從16秒增加至19秒
矮人直升機(jī)
火箭彈幕
火箭傷害從6/12/18/24點(diǎn)提升至8/14/20/26點(diǎn)
編織者
連擊
冷卻時間從7/5.5/4/2.5秒增加至8.5/6.5/4.5/2.5秒
萊恩
裂地尖刺
施法距離從575提升至650
裂魂人
暗影沖刺
冷卻時間從21/18/15/12秒增加至22/19/16/13秒
阿哈利姆神杖升級冷卻時間從8秒增加至9秒
巨力重?fù)?
對非英雄單位的傷害系數(shù)從1.5倍減少至1.3倍
謎團(tuán)
黑洞
冷卻時間從200/180/160秒降低至180/170/160秒
遠(yuǎn)古冰魄
冰霜漩渦
每秒傷害從12/20/28/36點(diǎn)減少至12/18/24/30點(diǎn)
冰晶爆轟
寒霜詛咒的持續(xù)時間從10/11/12秒減少至10秒
邪影芳靈
暗影之境
冷卻時間從20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
鋼背獸
刺針掃射
最高傷害從550點(diǎn)減少至500點(diǎn)
鋼毛后背
傷害臨界值從225點(diǎn)增加至300/275/250/225點(diǎn)
毛團(tuán)
施法距離從1500減少至1000
冷卻時間從10秒增加至13秒
天賦
20級天賦從+25 刺針掃射疊加傷害減少至+20
【游戲性更新7.34e和后續(xù)內(nèi)容】
經(jīng)過近一年的協(xié)調(diào)和制作,2023年國際邀請賽這頭綿延數(shù)周、身如競技場的巨獸,已經(jīng)得到了激動人心的結(jié)局。 氣候宣言競技場關(guān)上了大門,裂魂人我們已經(jīng)看得夠夠的了,還有我們剛發(fā)布了游戲性更新7.34e。 是時候讓Dota團(tuán)隊安然度過漫長的冬天,還有…
先聽一下! 遠(yuǎn)處的節(jié)日里傳來了什么聲音? 不對,的確是聽到了雪橇鈴鐺的叮鈴聲,并不是早發(fā)性耳鳴。 那是我們稱之為“迎霜節(jié)”的神奇年終活動——在12月的日歷上非常顯眼,到來時會有一個麻袋,里面滿載著全新功能、眾多飾品和一些驚喜內(nèi)容。
“…那至寶呢?”小提米拿著狄更斯筆下的小稀飯碗,滿懷希望地問道。 呼,這就尷尬了。 不行,提米,還沒呢。 攤牌了吧,制作今年圍繞至寶的活動時添上的一些東西相比我們最初的計劃要多了不少。 多到我們現(xiàn)在還沒完成所有內(nèi)容,今年內(nèi)是做不完了,不過我們預(yù)計能在未來數(shù)個月內(nèi)推出。 這還不包括我們計劃之內(nèi)的其他更新,就像…
別走神了! 我們差點(diǎn)全說出去了。 可以這么說,在2023年TI安然結(jié)束后,我們的迎霜節(jié)精靈們已經(jīng)在瘋狂打磨非常多的東西,為新的一年做好準(zhǔn)備。
在那之前:祝大家在即將來臨的迎霜節(jié)快快樂樂!
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