《GTA6》將有著更多元和更真實(shí)的動(dòng)畫系統(tǒng)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
從《GTA6》將采用的獨(dú)特動(dòng)畫系統(tǒng)來看,《GTA6》的動(dòng)畫將比系列之前的作品更多元和真實(shí)。
幾小時(shí)前,Reddit《GTA6》子論壇用戶Tobbelobben通過研究去年泄露的信息,發(fā)現(xiàn)R星母公司Take-Two申請(qǐng)了一項(xiàng)專利。該專利詳細(xì)介紹了一個(gè)獨(dú)特的動(dòng)畫系統(tǒng),該系統(tǒng)的特點(diǎn)是為角色動(dòng)作提供了一個(gè)小型積木庫(kù),這些積木可以通過多種不同的方式進(jìn)行組合,從而創(chuàng)造出多種多樣的動(dòng)畫,這將帶來更加多樣化和逼真的動(dòng)畫效果。
最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(如行走)也會(huì)有大量可能的變體,因?yàn)閯?dòng)畫會(huì)隨著不同的天氣條件等自然而然地發(fā)生變化。這位用戶強(qiáng)調(diào),即使在泄露的版本中也在使用該系統(tǒng),而該系統(tǒng)最棒的地方在于它也將用于NPC,這有可能使《GTA6》成為有史以來最身臨其境的開放世界游戲之一。
據(jù)猜測(cè),《GTA6》將在2025年4月前發(fā)售。
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