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前R星開發(fā)者希望《GTA6》的世界更小但更密集

時間:2023-10-28 20:11:25
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近日外媒PCGamesN采訪到了前R星開發(fā)者Tony Gowland,他曾開發(fā)了《GTA:自由城》和《荒野大鏢客:救贖》。當(dāng)被問到他本人對《GTA6》的希望時,這名開發(fā)者提到了開放世界地圖的大小。

前R星開發(fā)者希望《GTA6》的世界更小但更密集

他說:“一個更小但更密集的地點將會帶回一些我喜歡的游覽?!?

他以《GTA:罪惡都市》為例,稱這是一個開放世界城市的完美面積。然而現(xiàn)代游戲已經(jīng)實現(xiàn)了大了許多的世界,導(dǎo)致以現(xiàn)代的標(biāo)準(zhǔn)來看,這樣的開放世界過小。這名開發(fā)者還表示小面積意味著玩家能輕松地記住路線和地標(biāo)。

有趣的是,最近的游戲《刺客信條:幻景》就采用了類似的方式,帶來了細(xì)節(jié)更多但更小的地圖。

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