數(shù)毛社《心靈殺手2》PS5版性能分析:整體體驗(yàn)穩(wěn)定
- 來源:wccftech
- 作者:3DM整理
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數(shù)毛社Digital Foundry近日對(duì)PS5版《心靈殺手2》的性能表現(xiàn)進(jìn)行了分析(Xbox Series X|S的體驗(yàn)將在稍后發(fā)布),結(jié)果好壞參半,但從整體上來說PS5版的游戲體驗(yàn)穩(wěn)定。
首先,PS5版《心靈殺手2》在最大設(shè)置下的幾何形狀、細(xì)節(jié)等方面與PC版相當(dāng),但PS5版的光線追蹤反射和陰影質(zhì)量不如PC版。
在分辨率和性能方面,PS5版《心靈殺手2》提供了30幀的質(zhì)量模式和60幀的性能模式。質(zhì)量模式原生以1272p運(yùn)行,并使用FSR2將圖像升頻至4K,而性能模式僅以872p運(yùn)行,并使用FSR2將圖像升頻至1440p。FSR分辨率提升不是完美的,DF檢測(cè)到很多混疊,特別是在性能模式下。至于性能,質(zhì)量模式基本上穩(wěn)定30幀,特別是在室內(nèi),但在室外區(qū)域可能會(huì)下降幾幀(通常小于5幀)。性能模式基本相同——室內(nèi)穩(wěn)定的60幀,在某些室外區(qū)域下降至50幀。
總體而言,《心靈殺手2》的PS5版看起來相當(dāng)穩(wěn)定,比Remedy的上一款作品《控制》的主機(jī)表現(xiàn)要好。
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