EA高管解釋AI對(duì)游戲的好處:能簡化開發(fā)流程擴(kuò)大規(guī)模
- 來源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
EA 的一位女性高管 Laura Miele 最近在接受采訪時(shí)討論了關(guān)于 AI 如何會(huì)對(duì)游戲的未來產(chǎn)生積極的影響,呼應(yīng)了今年早些時(shí)候 EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 的言論。
Laura Miele 已經(jīng)在 EA 工作了 30 年。在接受彭博社采訪時(shí)她表示,EA 實(shí)際上一直是一家“(美國)本土人工智能娛樂公司”,表示公司對(duì) AI 技術(shù)的研究最早追溯到 1988 年最初的《麥登足球》。她指出,這款喲咻使用了 AI 來對(duì)球另一邊的球員進(jìn)行編程。但她表示,2023 年 AI 技術(shù)已經(jīng)處于一個(gè)“新階段”,并可能會(huì)以一種重要的方式塑造游戲的未來。
她說道:“這(AI)肯定會(huì)優(yōu)化我們的工具和工作流程,并幫助我們的卡覅這和玩家創(chuàng)造更好的體驗(yàn)。它將顯著擴(kuò)展內(nèi)容、頻率以及我們的展示方式?!?
她補(bǔ)充稱,AI 還可以為 EA 的商業(yè)模式帶來“難以置信的變革”,并有助于將公司規(guī)模推向新的書評(píng)。Miele 表示,EA 的網(wǎng)絡(luò)中已經(jīng)擁有超過 7 億玩家,AI 可以在內(nèi)容審核方面提供幫助:“圍繞他們調(diào)節(jié)內(nèi)容并確保社區(qū)安全的想法,AI 將在我們的規(guī)模轉(zhuǎn)型中發(fā)揮有意義的作用?!?
這之前,Miele 還表示 AI 可以幫助開發(fā)者加快“創(chuàng)意迭代”。她認(rèn)為在游戲開發(fā)這個(gè)昂貴且漫長的過程中,開發(fā)人員可以借助 AI 嘗試新想法并“找到樂趣”。她表示,通過 AI,“新內(nèi)容的節(jié)奏”也會(huì)加快。
有關(guān) AI 在創(chuàng)作行業(yè)發(fā)展的一大擔(dān)憂是它會(huì)導(dǎo)致失業(yè)。EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 此前回應(yīng)稱這是一個(gè)“合理的擔(dān)憂”,并指出農(nóng)業(yè)和工業(yè)革命導(dǎo)致了大量勞動(dòng)力“無處可去”。然而 Wilson 也表示,未來的就業(yè)機(jī)會(huì)可能會(huì)“有意義的增加”。不過這種推測并不能讓游戲行業(yè)的工作者安心,許多人依然擔(dān)心 AI 在該行業(yè)可能導(dǎo)致的其他問題。
EA 多年來已經(jīng)在致力于使用 AI 開發(fā)先進(jìn)的游戲開發(fā)系統(tǒng)。2018 年該公司透露,它有 1000 多名員工致力于一個(gè)聽起來頗具野心名為“Project Atlas“的 AI 技術(shù)項(xiàng)目。
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