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《心靈殺手2》開發(fā)者:XSS GPU和內(nèi)存是個問題

時間:2023-10-09 21:00:34
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《心靈殺手2》月底發(fā)售時,PS5和Xbox Series X首發(fā)將游戲性能模式(大部分情況下跑60FPS),而性能較弱Xbox Series S僅支持30FPS模式(但Remedy也強(qiáng)調(diào)是非常穩(wěn)定的30FPS)。

《心靈殺手2》開發(fā)者:XSS GPU和內(nèi)存是個問題

Xbox Series S自問世以來就一直被玩家和部分開發(fā)者懷疑,質(zhì)疑其限制開發(fā)商無法充分利用次世代硬件,為其進(jìn)行充分的優(yōu)化將是多么的復(fù)雜。最近在接受IGN采訪時,Remedy娛樂溝通總監(jiān)Thomas Puha被問到這類問題,他回應(yīng)說,Xbox Series S的GPU和內(nèi)存“是一個問題”。

他告訴IGN:“對于Series S,其CPU和Series X差不多性能,所以并沒有什么太大的不同。但問題在于GPU,真的是一個問題。另外它更少的內(nèi)存也是一個相當(dāng)大的問題。”

Puha接著談到了跨越Xbox Series X|S兩個硬件渲染為什么和多種不同的PC配置和規(guī)格渲染不是一回事兒。

他說:“我們經(jīng)常被問到:你們也開發(fā)PC版,你們肯定知道如何適配吧。然而,我們必須指出內(nèi)存在PC上從來不是一個問題。在PC上適配容易多了。不會存在這里有一個超級PC、然后這里有一個超弱雞PC這種情況。大概有300種PC配置。相信我,這也是一個巨大的挑戰(zhàn),但我們已經(jīng)在PC上發(fā)布了很多游戲,所以在這方面我們要更加擅長一些?!?

Puha重申,雖然Remedy已經(jīng)“非常努力”確保游戲在Xbox Series S上以“穩(wěn)定”的30幀每秒運(yùn)行,同時保持“良好的視覺質(zhì)量”,但對于那些想要在“最佳狀態(tài)下,以完整的次世代質(zhì)量”體驗(yàn)游戲的玩家來說,PS5或Xbox Series X將是您最佳的選擇。

他說:“我們確實(shí)在努力使Xbox Series S以穩(wěn)定的30幀每秒運(yùn)行,并試圖保持良好的視覺質(zhì)量。但如果您想在最佳狀態(tài)下,以完整的次世代質(zhì)量看到游戲,那將需要具備相應(yīng)硬件的機(jī)器?!?

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Epic Games
  • 發(fā)售:2023-10-27(PC)
  • 開發(fā):Remedy Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖探險

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