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這個秋天,是個“養(yǎng)女兒”的好季節(jié)

時間:2023-09-27 15:40:04
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:一只小編輯OVO

“很治愈”

在現(xiàn)在的游戲開發(fā)領域中,“一人成軍”是一件很困難的事情。

從孤注一擲,置之死地而后生的《Braid》;到體系宏大以至于“十年磨一劍”的《Kenshi》;再到精雕細琢的《神之天平》,這些由單人制作出來的精品獨立游戲,其中總會有不同尋常的出彩部分存在。

這個秋天,是個“養(yǎng)女兒”的好季節(jié)

這其中很大的一個原因是,單人開發(fā)要顧及的部分太多,可支配的資源也有限。所以,無法面面俱到的開發(fā)者們,選擇了把所有的精力和資源傾注在一點上,然后,登峰造極。

由韓國獨立游戲制作人Suyoung Jang開發(fā)的 “魔女之泉”系列,同樣也是其中的一份子。

這個秋天,是個“養(yǎng)女兒”的好季節(jié)

“魔女之泉”系列制作人Suyoung Jang

“魔女之泉”系列從2015年延續(xù)至今,已經(jīng)推出了四部正作和兩部重制版。對于大部分玩家來說,它是個名不見經(jīng)傳的小眾作品。但在二月的Steam新品節(jié),系列的最新作《魔女之泉R》在放出Demo后,便成功名列“獲取最多心愿單的游戲”前二十。可以說,它的質(zhì)量是過硬的。

這個秋天,是個“養(yǎng)女兒”的好季節(jié)

一個游戲的質(zhì)量過硬卻鮮有人問津,這本身看起來是很矛盾的一件事,但對于“魔女之泉”來說,倒也在情理之中。畢竟,《魔女之泉R》是PC和主機玩家能夠接觸到的第一部系列作品。在此之前的四部“魔女之泉”正作,都是發(fā)布在Google Play和Apple Store上的手機游戲。

這個秋天,是個“養(yǎng)女兒”的好季節(jié)

回首2015年的手機游戲市場,《水果忍者》、《憤怒的小鳥》等休閑益智游戲如日中天,大型的服務型手游也方興未艾。在這樣的環(huán)境下,《魔女之泉》初代的問世是具有特殊意義的——與當時大部分手游不同的是,《魔女之泉》初代是一個不存在任何內(nèi)購內(nèi)容的買斷制手游,而在此之后,“買斷無內(nèi)購”也被“魔女之泉”系列的后續(xù)作品作為傳統(tǒng),一直延續(xù)了下去。

這樣的做法與手游玩家的消費習慣不甚相符,但“魔女之泉”系列依舊憑借自身的質(zhì)量取得了成功:“魔女之泉”系列的每代正作在發(fā)售之后,都會迅速登頂東亞地區(qū)的付費應用榜。其中,《魔女之泉2》獲得了“韓國Google Play商店2016 年度最佳游戲”獎,《魔女之泉3》則獲得了“Google Play商店2018最佳獨立游戲”獎。

這個秋天,是個“養(yǎng)女兒”的好季節(jié)

正如上文所說,單人制作的獨立游戲想要成功,“具有自己的獨到之處”是個必不可少的條件。對于“魔女之泉”系列來說,這個“獨到之處”就是輕松、悠閑的游戲氛圍。

作為一個體量不足1GB的手機端游戲,“魔女之泉”系列無法像人們耳熟能詳?shù)腞PG大作們那樣,去追求極致的演出表現(xiàn)與復雜的數(shù)值系統(tǒng),但輕量級的內(nèi)容,并不意味著“魔女之泉”系列無法給人帶來良好的體驗。

——實際上,“輕量級”正是“魔女之泉”系列獲得成功的最大原因。Suyoung Jang在接受采訪時曾經(jīng)說過,自己的初衷就是把“魔女之泉”系列做成“讓玩家只要看著在地圖里行走的角色就會感到溫暖”的游戲。

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出于這樣的宗旨,Suyoung Jang沒有在游戲中加入任何會令玩家“卡關”,需要玩家進行重復“刷級”的斷崖式難度設計。在整個游戲十幾個小時的劇情流程中,玩家的游玩體驗是非?!绊樆钡?。

并且,Suyoung Jang還大幅削減了RPG游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,種種令人緊張的要素。比如,玩家在使用回復道具的時候,很容易出現(xiàn)“數(shù)值溢出”的現(xiàn)象;再比如,野外地圖上的各種怪物不僅采用了“明雷”的形式,而且在接近之后,玩家可以主動選擇是否要與之展開戰(zhàn)斗,這很大程度上避免了“戰(zhàn)斗失敗”給玩家?guī)淼拇鞌「?,讓玩家的注意力能夠集中在劇情的推進上。

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掌控著制作流程始終的Suyoung Jang很清楚自己想做的是什么。相比于傳統(tǒng)的RPG游戲,“魔女之泉”系列游戲中的很多內(nèi)容都有所簡化。而這樣做的目的,是為了把游戲的內(nèi)容集中在系列主打的“魔女養(yǎng)成”玩法上。

在本次的《魔女之泉R》中,Suyoung Jang依舊為玩家準備了豐富的角色養(yǎng)成內(nèi)容與大量的收集品。在游戲流程中,玩家可以自由地為主角“派莓”選擇各種各樣的能力成長道路,并為她制作不同成長方向的武器,把“派莓”培養(yǎng)成自己想要的樣子。

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除了“個性化養(yǎng)女兒”,玩家還可以利用在地圖上尋找到的各種素材制作道具,從而馴服不同的寵物為自己所用。寵物不僅能夠幫助玩家應對各種戰(zhàn)局,還會場景交互方面發(fā)揮巨大作用。在游戲流程中,面對特殊地形的阻礙,玩家往往需要相應的寵物來助自己一臂之力。

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除此之外,還值得一提的是,這次的《魔女之泉R》的游戲全流程都帶有完整的配音,這不僅讓玩家在心目中對自己培養(yǎng)出的“女兒”有了一個更加立體的印象,也能夠讓玩家更好的沉浸在《魔女之泉R》那感人又鼓舞人心的游戲故事里。

作為面對PC和主機用戶的第一款“魔女之泉”,《魔女之泉R》在繼承了《魔女之泉》初代故事的基礎上,還添加了非常多的新內(nèi)容及新角色,讓整個世界、人物和故事更加立體和生動。

對于“魔女之泉”系列的老玩家來說,看到與《魔女之泉》初代故事平行發(fā)展的《魔女之泉2》主角“露娜”在本作中出場,是一件令人欣喜的事情。而對于新玩家來說,作為《魔女之泉》初代的完全重制版,《魔女之泉R》也更符合現(xiàn)代游戲與主機端游戲的操作設定,避免了“移植版游戲”因為平臺不同對玩家造成的阻礙,讓玩家們能夠更好地沉浸在游戲之中。

這個秋天,是個“養(yǎng)女兒”的好季節(jié)

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巨大的畫面進步

2023年是一個名副其實的“游戲大年”,但對于玩家們來說,在層出不窮的3A大作中穿行久了,難免會感到“審美疲勞”。面對這樣的情況,主營輕松悠閑的氛圍,目前已在Steam商店獲得“特別好評”的《魔女之泉R》,可稱是助人精神舒緩的一劑“良方”。

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9.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:KIWIWALKS
  • 發(fā)售:2023-09-26
  • 開發(fā):KIWIWALKS
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡通女主人翁,日系

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