《UFC5》首部前瞻預(yù)告片 實機(jī)玩法及特性講解
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
EA Sports日前發(fā)布了即將推出的綜合格斗游戲《UFC 5》的首部游戲預(yù)告片,這是 UFC 系列的全新篇章。
首先,我們來看看寒霜引擎帶來的圖形和面部動畫效果改進(jìn)。此外,預(yù)告片還展示了真實打擊(Real Impact)系統(tǒng)。
該系統(tǒng)注重表現(xiàn)真實的傷害效果,從視頻中我們可以看到,玩家確實可以給對手帶來巨大的傷害。
有趣的是,傷害系統(tǒng)中還加入了醫(yī)生檢查的相關(guān)元素,這可能導(dǎo)致終止比賽。玩家必須保護(hù)好自己的傷口,防止醫(yī)生介入,或在比賽中斷前盡量利用對手的傷口。
我們還看到了無縫過渡系統(tǒng),它取代了以前的迷你游戲,我相信很多粉絲都會表示贊同。
官方還介紹各種游戲模式,包括戴維斯教練回歸的職業(yè)生涯模式,以及將為玩家提供幫助的女拳手瓦倫蒂娜-舍甫琴科。
《UFC5》將于2023年10月27日登陸PS5和Xbox Series X|S平臺。
《UFC5》首部前瞻預(yù)告片
視頻截圖
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