《城市:天際線2》加長(zhǎng)預(yù)告片深入介紹音頻設(shè)計(jì)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Colossal Order和Paradox Entertainment日前發(fā)布了即將推出的城市建造游戲《城市:天際線2》新預(yù)告片。
繼本周早些時(shí)候分享的有關(guān)音樂(lè)和音頻的預(yù)告片之后,在本次的視頻中,我們可以聆聽聲音設(shè)計(jì)師 Annu Syrén 的講述,她解釋了游戲的音頻是如何創(chuàng)建的以及她是從何處汲取設(shè)計(jì)靈感的。
顯然,很多設(shè)計(jì)靈感都來(lái)自芬蘭坦佩雷市,在視頻中, Syrén解釋了如何將她在現(xiàn)實(shí)生活中經(jīng)歷的事情變成我們?cè)谟螒蛑新牭降臇|西,從電車到交通的聲音。
另一個(gè)有趣的元素是雷聲,在我們看到天空中的閃電后,我們會(huì)在短暫的延遲后真實(shí)地聽到雷聲。
《城市:天際線2》將于2023年10月24日登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺(tái)。游戲也將在首日在Xbox Game Pass上推出。
《城市:天際線2》音頻設(shè)計(jì)加長(zhǎng)預(yù)告片
視頻截圖
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