發(fā)行商Humble或將限制發(fā)行游戲中的AI使用
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
發(fā)行商 Humble Games 目前對于在游戲中使用 AI 技術可能出現(xiàn)的法律問題變得更加警覺。在接受 Game Developer 采訪時,Humble 執(zhí)行副總裁兼總經理 Alan Patmore 解釋說,公司目前對于避免該技術得版權問題更加謹慎了。
Patmore 表示:“我認為其中的一部分是考慮如何評估開發(fā)人員正在使用的工具,這樣我們就不會陷入‘工具提取了數據,然后突然發(fā)現(xiàn)了大量開發(fā)人員并不擁有在他們的游戲中使用的權利的資源’的情況?!?
此外,這位高管還補充道,人們應該對 AI 工具持謹慎辯證的態(tài)度,因為它們會引發(fā)對游戲開發(fā)所有權的質疑。
幾個月前,目前最大的 PC 端線上數字零售平臺 Steam 也表示,將致力于把 AI 生成內容整合至目前該平臺的審核政策當中。
目前 AI 工具開發(fā)游戲最大的問題主要是圍繞使用資源的版權歸屬問題,因為 AI 并不是憑空創(chuàng)造東西,而是將許多現(xiàn)有資源融合。這也是為什么在宣布將推進 AI 使用時,育碧和引擎開發(fā)商 Unity 均表示其資源庫將包含自己擁有或購買了版權的內容。
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